937: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:16:25.57
一応レジェ帯でクルリ闇川防衛は280 250想定で挑んでるが
クラウ一人で対処可能なんだよなぁ
更に隣に闇レタいればおやつ
闇川闇レタ防衛は処理楽でいいわ
クラウ一人で対処可能なんだよなぁ
更に隣に闇レタいればおやつ
闇川闇レタ防衛は処理楽でいいわ
944: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:32:01.43
>>937
その数値にクラウで対抗できる感じがしないんだが!?
その数値にクラウで対抗できる感じがしないんだが!?
946: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:41:07.71
クラウなんかクルリに抵抗できる前提じゃ出せないしスピードも負ける前提だから
デバフ解除手段もない範囲がかすったら死ぬ置物になるだけだな
クラウ一人で対処できるならどんな水ゴミキャラでも対処できるだろ
デバフ解除手段もない範囲がかすったら死ぬ置物になるだけだな
クラウ一人で対処できるならどんな水ゴミキャラでも対処できるだろ
947: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:45:22.74
盾割されても闇川程度の火力じゃクラウは死なんしタックルのセットアップとしていい感じに削るって話じゃないのか
削ってもらってデバフ解除して悪質タックルするだけやろ
削ってもらってデバフ解除して悪質タックルするだけやろ
948: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:48:28.43
クラウ一人で対処できる(できない)
949: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:49:47.83
1人でって付けなきゃよかったのに
まあわかるけどさ
まあわかるけどさ
951: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:51:13.47
クラウs3はもうちょい必殺感欲しいわ
前進しかしない騎士の起死回生の一発が軽減や身代わりで糞ダメになるのは悲しい
軽減、身代わり、シールド無効くらいつけろ
前進しかしない騎士の起死回生の一発が軽減や身代わりで糞ダメになるのは悲しい
軽減、身代わり、シールド無効くらいつけろ
962: 名無しさん 2020/10/26(月) 20:14:46.49
よくよく考えたらクルリ受けはするが闇川は動く前に他で消せる編成にするからクラウで両方対応はよくわかんねぇなとなった
964: 名無しさん 2020/10/26(月) 20:21:41.24
盾割は闇川の2回目のターン前には解除してタックルのシールドまで付いてるはずでは🤔
クルリS3→闇川アレバスS3→アカテスS3とかでデバフ解除→クラウタックルじゃないのか
防衛に頻出する闇セシのスキル無効とかを考慮するとクラウ前に誰か動かさないとタックル出来なかったりと手間はかかりそうだけど少なくともクラウでクルリ闇川軸を攻めるってのは理解はできるぞ
クルリS3→闇川アレバスS3→アカテスS3とかでデバフ解除→クラウタックルじゃないのか
防衛に頻出する闇セシのスキル無効とかを考慮するとクラウ前に誰か動かさないとタックル出来なかったりと手間はかかりそうだけど少なくともクラウでクルリ闇川軸を攻めるってのは理解はできるぞ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603427816/
まとめ
レジェ帯でクルリ闇川防衛はクラウ一人で対処可能だぞ!←これマジ?
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