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【結論】セリスピーマンとかいう安定して対処するには上取るしかない厄介編成←結局こうするのが一番

520: 名無しさん 2021/01/09(土) 14:27:39.92
セリスピーマンはバサでゲージ下げも免疫張りなおしで凌ぐことも出来ないから厄介
安定させるなら上取るしかなくなる

 

521: 名無しさん 2021/01/09(土) 14:31:20.00
闇ゼラトでよくないか

 

524: 名無しさん 2021/01/09(土) 14:34:12.08
今どき免疫ついてないピーマンとかおりゃんからな。ゼラトで反撃しても沈黙残るしセリスと違って他が行動不能になるともうガン不利でしょ
結局撃たせないのが一番

 

526: 名無しさん 2021/01/09(土) 14:35:22.91
セリスピーマンみたいな速度陣形×2キセラッツで抜かれる編成は周りから狙われそう
陣形キャラか闇セシ入れたら殺意なくなるし

 

528: 名無しさん 2021/01/09(土) 14:44:52.35
>>526
すまんギルバトの話だと勝手に思ってたんだが闘技場なの?

 

530: 名無しさん 2021/01/09(土) 14:52:29.38
闇ゼラトに沈黙が残っても反撃回数増えるだけでプラスじゃね
速度ダウンは少し困るけど2体のうち1人にデバフ移せたら消えるからデバフ残る事ほぼ無いぞ
ピーマンに免疫付けるメリットが分からん

 

544: 名無しさん 2021/01/09(土) 15:27:47.59
セリスの次動くのをメルテネにしてるけど微妙かな
ピーマンのほうが良いかな

 

545: 名無しさん 2021/01/09(土) 15:33:12.42
>>544
そのままでいいぞ
そのままにしておけ

 

550: 名無しさん 2021/01/09(土) 15:37:22.96
実際に俺が指摘した事でバサールとセリスを一緒に入れてる情弱防衛やギルバトのセリスピーマンも減るだろうね

 

554: 名無しさん 2021/01/09(土) 15:42:42.21
>>550

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610080710/

まとめ
セリスピーマンとかいう安定して対処するには上取るしかない厄介編成←結局こうするのが一番

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