200: 名無しさん 2022/03/19(土) 21:55:23.86
ていうか次の熱狂さ、相性有利な属性が不利になってね?
つまり火キャラを倒すためには火キャラを使う必要がある?
つまり火キャラを倒すためには火キャラを使う必要がある?
203: 名無しさん 2022/03/19(土) 22:03:10.06
205: 名無しさん 2022/03/19(土) 22:07:22.30
俺理解力ないんよなあ
レムがヴィオレタに攻撃されて10000ダメージ食らうところ、熱狂下では7000ダメージになるで合ってる?
レムがヴィオレタに攻撃されて10000ダメージ食らうところ、熱狂下では7000ダメージになるで合ってる?
206: 名無しさん 2022/03/19(土) 22:09:05.70
>>205
ヴィオレタがレムに攻撃されてそうなる
ヴィオレタがレムに攻撃されてそうなる
208: 名無しさん 2022/03/19(土) 22:11:25.17
>>205
氷→木→火→氷で攻撃したらダメージ30%減
苦手相手に命中50%ダウンに加えてダメージ・追加ダメージ30%減が追加される
氷→木→火→氷で攻撃したらダメージ30%減
苦手相手に命中50%ダウンに加えてダメージ・追加ダメージ30%減が追加される
207: 名無しさん 2022/03/19(土) 22:10:31.69
サンキュー
思ってたのと逆だー分かりにくいな
思ってたのと逆だー分かりにくいな
211: 名無しさん 2022/03/19(土) 22:15:36.24
熱狂って結局ナーフはしたくないからその時その時で全キャラ巻き込んでぐちゃぐちゃにします
って言ってるだけにしか思えないんだよな
だからあんま期待してない
むしろそういう解決を望んだ奴がいるのかね?
って言ってるだけにしか思えないんだよな
だからあんま期待してない
むしろそういう解決を望んだ奴がいるのかね?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647659259/
まとめ
未だに「熱狂」の仕様についてよく分かってない継承者おる?→スレ民による解説がこちら
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