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【高リスク】運営が絶対抵抗直すの無理って言ってたけどそんな訳ないだろ……←いや実際無理だぞ?

253: 名無しさん 2022/04/02(土) 15:54:39.35
ミスコン完凸したからこれでバンシーほぼ確だわとウキウキで回したら普通に失敗してるんだけど確率どうなってんの
85%と51%の合算がこんな外れるか

 

256: 名無しさん 2022/04/02(土) 15:58:05.69
93%だろ?20連荘もするわけないだろ

 

257: 名無しさん 2022/04/02(土) 16:03:45.90
>>256
あぁ源と同じなのか…
そら4連で終わるわ

 

258: 名無しさん 2022/04/02(土) 16:07:33.17
俺の計算だと約10回に1回ミスる
PvE絶対抵抗もこのゲームの意味不ポイントのひとつ

 

259: 名無しさん 2022/04/02(土) 16:11:11.21
運営が絶対抵抗は技術的に直すのが無理とか言ってたけどそんなわけねーだろハゲと思った

 

270: 名無しさん 2022/04/02(土) 18:06:35.77
>>259
「(現状のつぎはぎコード的に)技術的に(内容を把握するのが面倒すぎて)直すのは(工程が掛かりすぎてアホらしくなるレベルなので)無理です」


実際、以前のインタビュー動画っぽいので、上に書いた内容に近いことを柔らかい言葉で言っていた気はする。

 

260: 名無しさん 2022/04/02(土) 16:28:17.04
戦闘システムのコードはキャラや敵が複雑に関係しあってそうだから下手に触れないは理解できるわ。
バンシーなら100%ワンパンあるからそれめざしな

 

261: 名無しさん 2022/04/02(土) 16:32:43.57
技術的に無理というよりゲームバランスそれに合わせるのがめんどくさいだけだぞ。クラスチェンジのクエストはたしか抵抗なかったはず

 

276: 名無しさん 2022/04/02(土) 18:38:51.64
プログラムの規模がある程度でかくなるとつぎはぎかどうか関係なく影響範囲広い修正はリスクが高くてやりたくなくなる
閉じた機能ならいいんだけどね

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648806450/

まとめ
運営が絶対抵抗直すの無理って言ってたけどそんな訳ないだろ……←いや実際無理だぞ?

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