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【悲報】クレーマーさん、FGOの育成システムに文句がある模様wwwwww←かなり改良されてるんじゃが・・・

課金育成

640: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:02:20.98
しゃーなしに足りないピースでも集めようと思ったけど
AP20とか30使って1個とか0個とかアホらしくなってくるわ
サ終したらDWは潰れるだろうな

644: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:09:57.47
>>640
素材のレートを低く抑えてるのは型月のアザナシ氏なんだけど
きのこやDWはユーザーがついて来れるか不安で緩くしようとしてたけどアザナシが押し切ったんだよ
そしてピース集めるなら修練超級でモニュメントやクッキーのついでに集めた方が良くないかな

647: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:16:17.47
>>644
死んでくれアザナシ
こっちが用意できる資源がAPなんだがあんまりにも舐め腐りすぎだボケ

649: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:18:23.87
>>644
ホント同人上がりはろくなやつがいねえわ

648: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:16:55.89
交換チケの素材のレートおかしいだろ
銅素材はせめて3個にして

650: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:18:51.47
>>648
最初はなかった
そのうち選択式になった
銀素材入れだした
かなり改善してるんだけど欲望に再現はないなぁ

651: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:20:15.01
>>650
あって当然、やって当然をやっても改善とは言わないんだよ

663: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:38:56.06
>>650
おまえ頭アザナシか?死んでな^^

652: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:21:59.45
theクレーマーだな

653: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:24:17.07
日頃から素材を絞ってるから採取決戦が盛り上がるんだよ!(死んだ目)

654: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:24:28.03
初期組の再臨の苦労話聞くと
これでのかなりマシになってるんだよな
それでも他ゲーのヌルさに比べるとキツイけど

660: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:33:34.94
>>654
何をどうやっても最終再臨まで育てられないとかね…

655: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:24:56.94
まぁ配布量や泥率などはそれがfgoのバランスだと言うなら甘んじて受け入れるが
それならそれでイベント開催や新章配信のペースを落とすなとは思うな

656: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:25:16.83
手持ち全部育成するバランスじゃないのは仕方ないのでは
需要低い金素材があまり気味になるとか銅素材の中でも需要多い塵の最高AP効率が他銅素材より落ちるとかは気になるけど「全体的に足りてない感」はそういうゲームバランスとしか
修練はクラスごとに週1なんだからフリクエよりずっと美味しくすべきだと思うしモニュピは初心者が集めやすくすべきだとは思うけどね

657: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:29:44.83
そもそもモニュピとか同素材なんかQPショップでも実装して置いとけよ

658: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:30:35.14
修練のドロップがもうちょいマトモになるだけで
新規や初心者が云々って問題は7~8割解決すると思ってる

664: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:39:50.86
他ゲーは育成楽だがクリア難しかったりするな
fgoは育成大変だがクリア簡単
どっちが嫌っていったらクリア出来ない方がイラつく

666: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:42:38.70
>>664
そもそも無料コンテできる時点でな

672: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:48:37.76
fgoは限凸でステが変わらない点と本当の意味での持ち物検査が無い点があるからこれ以上望まない
限凸必須とか限定SSRが居ないと貴重な報酬が手に入らないとかもういやだ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1559965100/

まとめ
クレーマーさん、FGOの育成システムに文句がある模様wwwwww←かなり改良されてるんじゃが・・・

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