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雑談・ネタ

【朗報】ブレイクゲージの神改正案キタ――(゚∀゚)――!! ←「やっぱ形態変化は熱い」「兄貴戦面白くなりそう」

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865: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:41:10.017
ただただHPを大きくするだけよりは芸があると思う
あとブレイクすると変身する系もっと増やせ

872: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:44:14.609
>>865
現状ブレイクしたところでの変化少ないから体力増やしてるのと意味は大差ないんだよなぁ

873: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:44:59.566
>>872
そう、そこでブレイクの度に変化つけるようにさえすれば文句ないんだがな
クリスティーヌが変身とかできるのになんでもっとやらないんだか

878: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:46:31.966
>>873
FGOはユーザーを楽しませるゲームではないので

880: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:47:16.418
>>878
流石にそれは寒い

876: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:46:08.607
>>872
運営「強敵にしたいから体力高くしよ」
お前ら「スカサハ孔明孔明オダチェンでアルカディアあざっーしたー強敵()」
になるのを防げてるから大成功だぞ

883: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:48:48.389
>>876
ネロのときはあんなに難易度のバリエーションに意欲的だったのに落ちたもんだね

874: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:45:04.057
>>865
一枚脱ぎならばみんな頑張る
石割ってでも頑張る!!.。゚+.(・∀・)゚+.゚

869: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:43:40.166
新宿の人形ブレイクは楽しかった
やっぱ第二形態は熱い

875: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:45:53.718
>>869
あれはびびった

870: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:43:47.279
ブレイクされていく度に着込んでいく王は人の心がわからない

871: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:44:02.604
土方さんはbreakしてもデバフそのままだったよね

877: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:46:20.407
アルトリアさんがブレイクのたびにクラスを変えてくるチャレクエが出てくるな

879: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:47:12.890
ブレイクで再臨にあったら兄貴オルタ戦たのしそう

881: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:48:46.042
まあ実際楽しませる要素でブレイク入れたとは思えないしなあ

888: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:53:39.770
>>881
いや明らかに俺らがシナリオ上の強敵がワンパンされてしらけるとかそういうのを考慮した結果じゃね?
実際敵を強くする労力さいて運営が得する要素なくね?

892: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:56:22.624
>>888
せっかく作った敵を簡単に突破されたら悔しいから

897: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:57:01.469
>>888
考慮してただそれをやっただけだから今文句言われてるんだよな

882: 名無しさん 2017/04/11(火) 17:48:47.399
せっかく3ゲージなんだからbreak毎に再臨させればいいのに

引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1491878907/

まとめ
ブレイクゲージの神改正案キタ――(゚∀゚)――!! ←「やっぱ形態変化は熱い」「兄貴戦面白くなりそう」

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