11: 名無しさん 2019/11/09(土) 01:21:46.22
アタッカーをイシュタリンでダークラウンズを令呪使わずにクリア出来た
威力UP650%もあったけど
威力UP650%もあったけど
14: 名無しさん 2019/11/09(土) 01:30:37.75
ラウンズは何にも苦労することなく突破出来てしまったが、やはり相当な運ゲーなんだろうな
19: 名無しさん 2019/11/09(土) 01:44:21.01
>>14
まぁちゃんと準備すれば運の要素は大分なくせるぞ
厄介なトリとガレスちゃんをとっとと倒せばあとはわりかし楽だし
トリにバフ消されなきゃ素殴りでも倒してけるしな
まぁちゃんと準備すれば運の要素は大分なくせるぞ
厄介なトリとガレスちゃんをとっとと倒せばあとはわりかし楽だし
トリにバフ消されなきゃ素殴りでも倒してけるしな
20: 名無しさん 2019/11/09(土) 01:53:56.97
>>14
誰の陣形かどの対象かでも全然違うからな
クリと宝具の来るタイミングでもトリの回避撒きや強化向こうが丁度くるだけでどうしようもない
誰の陣形かどの対象かでも全然違うからな
クリと宝具の来るタイミングでもトリの回避撒きや強化向こうが丁度くるだけでどうしようもない
25: 名無しさん
>>14
初手クリ以外は許すよ
初手クリ以外は許すよ
16: 名無しさん 2019/11/09(土) 01:32:48.96
もし宝具宝具宝具とされたら無駄撃ちしまくることになるからな
まぁ流石に低確率になってると思うけど
まぁ流石に低確率になってると思うけど
21: 名無しさん
ラウンズはなんとか石1個と令呪1つでクリアできた
ななんでアタッカー1人しか連れていかなかったんだ。。。
ななんでアタッカー1人しか連れていかなかったんだ。。。
24: 名無しさん
>>21
全体の攻撃上がるの大量に積めば皆アタッカーだよ
全体の攻撃上がるの大量に積めば皆アタッカーだよ
22: 名無しさん
とりあえず直感持ち連れてけば開幕詰むことはないな
スカスカとかアーツパで行こうとすると色も星も事故りやすい
スカスカとかアーツパで行こうとすると色も星も事故りやすい
26: 名無しさん
ラウンズは運良くクリや宝具を要求されず意外と石コン一回でクリアできた
ガレスが好き放題やり過ぎ
ガレスが好き放題やり過ぎ
27: 名無しさん
ラウンズの低レアクリアにチャレンジ
してるが令呪使用禁止だと無理だわこりゃ
してるが令呪使用禁止だと無理だわこりゃ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1573220642/
まとめ
ダーク・ラウンズ・シャドウさん、ユーザーによって体感難易度が全然違う模様…←運ゲーすぎィ!!!
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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