861: 名無しさん 2020/06/27(土) 11:55:13.693
同一霊基は一度消滅したら再召喚は不可能って事じゃない?
別霊基だけど何となく記憶持ってる再召喚でセーフセーフ
別霊基だけど何となく記憶持ってる再召喚でセーフセーフ
863: 名無しさん 2020/06/27(土) 11:57:25.763
>>861
そういうこと
だから「カルデアで召喚された鯖がメインストーリー上で消滅するとアウト」は間違い
そういうこと
だから「カルデアで召喚された鯖がメインストーリー上で消滅するとアウト」は間違い
866: 名無しさん 2020/06/27(土) 11:57:38.339
>>861
霊基グラフにデータ入ってるから霊脈さえあれば記憶持ってる鯖召喚できそうだけど
霊基グラフにデータ入ってるから霊脈さえあれば記憶持ってる鯖召喚できそうだけど
876: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:02:46.886
>>866
Java言語で言うところのオブジェクトのインスタンスがその霊基グラフでインスタンスが消滅してもオブジェクトのクラスがなくなる訳じゃないから新たにnewすればインスタンスはつくれる
ただカルデアは任意のオブジェクトを選んでnewする技術は持ってない(ランダムにならできる)
→一度カルデア側で消滅したら再召喚できない
だと思う
Java言語で言うところのオブジェクトのインスタンスがその霊基グラフでインスタンスが消滅してもオブジェクトのクラスがなくなる訳じゃないから新たにnewすればインスタンスはつくれる
ただカルデアは任意のオブジェクトを選んでnewする技術は持ってない(ランダムにならできる)
→一度カルデア側で消滅したら再召喚できない
だと思う
878: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:04:19.403
>>876
日本語でおk
日本語でおk
881: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:05:32.115
>>876
イベントとかて最後役割終わったから消滅するわからの
カルデア戻ったら再召喚してまたいるのは?
イベントとかて最後役割終わったから消滅するわからの
カルデア戻ったら再召喚してまたいるのは?
887: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:07:30.850
>>881
霊基破損して消滅の場合って違って平和に退場する場合はインスタンスのコピー(霊基グラフ)を保存してるから呼び出し可能なんじゃない
霊基破損して消滅の場合って違って平和に退場する場合はインスタンスのコピー(霊基グラフ)を保存してるから呼び出し可能なんじゃない
894: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:10:36.422
>>887
それなら再召喚すれば保存前の霊気グラフで一個前の記憶持った状態で呼び出せるのでは?
それなら再召喚すれば保存前の霊気グラフで一個前の記憶持った状態で呼び出せるのでは?
899: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:12:31.368
>>894
なら霊基グラフはインスタンスのアドレスのコピーと考えれば辻褄が合う
アドレス先のデータが破損してれば復元不可能、データが無事ならアドレス辿って復元可能
なら霊基グラフはインスタンスのアドレスのコピーと考えれば辻褄が合う
アドレス先のデータが破損してれば復元不可能、データが無事ならアドレス辿って復元可能
867: 名無しさん 2020/06/27(土) 11:57:42.545
取り返しのつかなさみたいなのを出したいんだろうけど
割と意味不明な設定
割と意味不明な設定
869: 名無しさん 2020/06/27(土) 11:59:42.501
>>867
いや、しっかりわかってますやん
いや、しっかりわかってますやん
875: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:01:46.943
>>869
分かってないのはカルデアが召喚した鯖が死んだらアウトとか言ってる奴
分かってないのはカルデアが召喚した鯖が死んだらアウトとか言ってる奴
872: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:01:16.443
武蔵だけわざわざデータロストって書いたから復活の恐怖に怯えなければいけなくなった
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1593168825/
まとめ
同一霊基は一度消滅したら再召喚は不可能だけどもう復活できないというわけじゃないからなwwwww←ここしっかり押さえておけよwwww
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