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フォーリナーがダメとかいうけどボイジャーは悪くないだろ?←○○な時点で変わらんぞ

344: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:05:37.697
フォーリナーアカンっつっても実はボイジャーはそう悪くないんだがな
実装のタイミングが悪過ぎた

 

353: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:07:35.917
>>344
狂相手に特に強く無い時点でほかのフォーリナーと全く変わらん

 

363: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:10:45.083
>>353
それは同意だが他クラス相手でも割と善戦するぞこいつ
今回の高難易度で試しに宝具2ボイジャー運用してみたがスキル3とスター&NP配布が地味に便利だった

 

369: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:12:19.906
>>363
少なくとも性能面白くはないわ
殴り系のギミックをお得パックにしました感凄い

 

388: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:15:31.307
>>369
俺はなかなか面白い性能だと感じたけどね
クリティカル耐性とか初めて見たし

 

409: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:18:48.430
>>388
それが既に面白くもなんとも無いわ
ただ攻防バフの掛け合いでしかないし

 

421: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:23:29.332
>>409
でも攻防バフの掛け合い除いたらもう対粛清防御みたいな新ぶっ壊れバフくらいしかなくなると思うの
毎度毎度キャストリアみたいな鯖出すわけにいかんだろうし
そういう意味では宝具でNP20(今を生きる奴には30配布)、スター供給もしてスター集中とクリティカル耐性付与ってのは上手くまとまってると思う

 

422: 名無しさん 2020/09/12(土) 16:24:31.540
>>421
攻防かぶっ壊れの二択って0か1かよお前は

 

引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1599883288/

まとめ
フォーリナーがダメとかいうけどボイジャーは悪くないだろ?←○○な時点で変わらんぞ

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