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【評価】闇コヤンって宝具重ねるまで狙わないなら引く必要なくない?サポ性能が特別良いわけでも無いし

 
112: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:22:55.905
闇コヤン宝具1って実は引かなくてもいいレベルなのではと思ったりするけどどうなんだろう
サポ性能良いと思えないの

 

115: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:24:23.785
>>112
光闇ぷにが最強編成らしいぞ

 

122: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:26:23.728
>>115
光宝具1と闇宝具1でも良いのかしら

 

121: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:26:22.935
光闇ぷにするにしてもぷには2連射が限界だからどちらにせよ闇の宝具は3以上いるぞ

 

130: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:28:44.907
>>121
もうそれW光とオダチェンオベロンでよくね?
オダチェン礼装追加されたし

 

141: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:31:27.669
>>130
正直オダチェンアリならそれで良いと思う
本当にオダチェン取るか金注ぎ込むかの違いくらいだし

 

159: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:36:07.833
>>141
オダチェンも昔と違ってラグなしで即交代できるから、特に魅力もない闇コヤンに金つぎ込むくらいならオダチェン使うことにするわ

 

135: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:29:34.813
こういう絶妙な性能が後でおりゅ力高くなるから面白いよな
人権過ぎるとみんな引くからおりゅしようがない

 

149: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:33:55.927
即時でNP30ばら撒きつつ全体宝具撃てるのって今のところ他に有力なのおらんから忘れられた頃におりゅられるぞ

 

180: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:42:46.683
闇コヤ性能評価どうなるかわからん
配布礼装がNP礼装じゃなかった場合の運用を想定されてる気がするけど、正直フォーリナーじゃ変則の1waveすら抜けないだろうし
3-3-3ならそれこそポチ数は増えてもシステムでよくね?ってなるしなぁ

 

191: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:47:00.088
>>180
オベロンならいけるけど結局宝具マほぼ必至だしクラスに左右されるからイマイチ

 

204: 名無しさん 2022/01/01(土) 15:50:26.011
>>180
変則の1waveは地属性なら抜けるはず
たぶん宝具3ぐらい必要だと思うが

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641016103/

まとめ
闇コヤンって宝具重ねるまで狙わないなら引く必要なくない?サポ性能が特別良いわけでも無いし

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