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雑談・ネタ

モーション簡素にしたら手抜きだと言い凝ったら時間の無駄という...どうしろと?←宝具スキップで解決だぞ!!

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858: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:41:31
モーション簡素にしたら手抜きだと言い
モーション凝ったら時間の無駄だからやめろと言い
お前らは一体何がどうなったら満足するのだ

861: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:42:23
>>858
軽量モードで全てが解決するのだ

862: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:42:24
>>858
宝具スキップ実装

865: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:42:57
>>858
とりあえず宝具スキップを実装してくれ

867: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:43:22
>>858
戦闘8倍速モード追加

869: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:43:26
>>858
その議論を20年くらい前からスパロボしてるけど、あれだけシリーズ重ねても答え出てないな

875: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:44:28
>>869
答えはみんなの心の中にあるんだよ!!

879: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:45:05
>>869
だんだんスキップの自由度が増えてるから…

874: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:44:25
>>858
そりゃ凝った上でスキップ機能搭載よ

873: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:44:17
短いけど格好いいモーション
りゅーたんかな?

878: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:44:59
宝具スキップはサービス終了まで無さそう

882: 名無しさん 2018/04/01(日) 22:45:24
頑なに宝具スキップしないのはウィンキー魂を感じさせる
なおウィンキーは消えた

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1522554109/

まとめ
モーション簡素にしたら手抜きだと言い凝ったら時間の無駄という...どうしろと?←宝具スキップで解決だぞ!!

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