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サーヴァント・最終再臨絵

【悲報】ベオウルフ戦闘では特に見せ場なかったな...←誰でもよかった感ある...

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230: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:07:54
アナスタシアのベオウルフ見てると
「ああ、FGOという舞台でのベオウルフはコレが限界なんだな」ってなった
いる意味がないとまでは言わんがすんげえ動かしにくそうだった

246: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:11:16
>>230
初期から呼んで兄貴相棒枠に置くパターンが唯一だと思う
あの兄貴性はサブだと生かしにくいだろ

249: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:12:44
>>230
脇を固めるかっこいい戦士で賢王ではあったよ
メインストーリーの要には配置出来ないだろうけど

236: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:09:04
ベオウルフは戦闘面だと特に見せ場なかったからな

241: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:10:00
>>236
雷帝の鼻掴んで一本背負いで投げ飛ばすくらいしてくれても良かったのに

247: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:12:03
ミノタウロスに止めの一撃を入れたのはベオさんだったろ
まあ絵面がパンチ喰らわせただけにしか見えないけど

250: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:12:54
実際ミノタウロス相手にに一番向いてた鯖はベオさんだろうな、あとは樹切り倒す時ぐだが頼ったくらいか

258: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:14:19
扱い悪かったとは言わんがベオウルフのポジションはまぁ誰でもよかった感はあるな
それこそアキレウスでも

261: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:15:31
ベオさん戦闘だと完全にオラついてて、たまに出すとビビるわ

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1524050896/

まとめ
ベオウルフ戦闘では特に見せ場なかったな...←誰でもよかった感ある...

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