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【悲報】「フラガラック」さん、FGOでの再現が難しい問題wwww←性能考えてみた結果…

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124: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:15:21.58
フラガラックはFGOのシステムだと再現しにくそうよね

128: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:30:32.18
>>124
NPが50以上ある状態で
敵が宝具を使うターン限定でNPがたまってなくても宝具使用可
みたいな感じ?

143: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:47:24.86
>>124
アンリみたいに待機状態になって敵ターンの攻撃前に発動
チャージ満タン相手なら高倍率特効で良くない?
ブレイク持ち1ターンキルとかできるかもしれない

135: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:37:33.54
スキルでアンサラー待機状態(1T後発動)を自分に付与
アンサラー状態で宝具撃つとチャージ0にして宝具封印1Tとか
カウンター表すなら時限で1手送らせないとね

138: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:40:53.88
フラガラック再現するなら封印じゃなくて宝具発動キャンセルゲージ0くらいはして欲しいな
敵の宝具発動に合わせるデメリット付きならそれくらいはしないと

139: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:42:53.08
>>138
宝具封印しないとチャージ0でもMAXにして撃ってくる子がいるからね
エネミー宝具発動後になかったことにするのは処理が面倒そうだなと思う

140: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:44:44.07
フラガラックでも止まらない兄貴の槍とかは再現不可能だろうな

144: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:47:25.72
フラガラックって相手の宝具封印するわけじゃないからなぁ

147: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:53:29.82
>>144
つってもゲーム上の宝具封印効果能力が宝具封印してる設定ありそうなのそんななくね
オジマンですらピラミッド内はともかくピラミッド落としにそんな効果ないだろ

146: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:52:25.36
バゼットさん実装はよ!
ホロウじゃエチエチ出来なくてこっちは13年我慢してるんじゃ!
マイルームに監禁してポチポチさせ!

148: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:54:38.07
それでも宝具封印は違和感あるわ
せいぜいスタン付与とかじゃない

149: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:57:08.97
原作あれこれはケイローンが一日一回の宝具連射できる時点で整合性より
利便性を取ることもあるってもうわかってるじゃろ

150: 名無しさん 2018/12/26(水) 22:58:37.38
良玉の宝具でクリティカル被弾時のみ効果とか条件付けできるんだから
「相手の宝具ダメージ0」「宝具追加効果全部失敗」の状態を付与するのも不可能じゃない気がするが
フラガラックのダメージはアンリみたいにターン終わりでいいだろう

151: 名無しさん 2018/12/26(水) 23:00:24.67
ケイローン先生のはなんだかんだ言って作用としてはただの衛星射撃ですし
アンサラーフラガラックはロマンだから仕方ないね

153: 名無しさん 2018/12/26(水) 23:01:29.90
スキルでアンサラー付与
敵の宝具発動時にフラガラック発動(単体ダメージ、高確率即死)
敵宝具は発動せずゲージ0

英霊フラガ、クラスはボクサー

155: 名無しさん 2018/12/26(水) 23:09:31.58
>>153
クラスキャスターじゃ無いんか?

158: 名無しさん 2018/12/26(水) 23:16:27.93
>>155
素で「どこに魔術師要素が?」と思ってしまった
そういや魔術師だった

まあ、疑似鯖で三騎士揃ってるし、 エミヤは弓だしあんまり関係ないんじゃないかなぁ

156: 名無しさん 2018/12/26(水) 23:10:48.30
>>153
即死はボスに効かないだろうからキツイ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545816696/

まとめ
「フラガラック」さん、FGOでの再現が難しい問題wwww←性能考えてみた結果…

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