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【疑問】ぐだの戦闘指揮とは一体どんなのなのか…映画見てもあれに指示するとか無理だろ←6、7章アニメに期待!!

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58: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:15:43
オルタvsヘラクレスとか見てると、やっぱあんな化け物達相手に戦闘指揮とか無理だよなとなる

59: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:16:59
>>58
紅先生からは戦闘指揮が完璧だと誉められる模様
なにしてんのか謎

62: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:18:03
千年眼で相手の動きを予め読み切った上で指示を出すんだぞ

63: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:18:12
大した指示してる描写がないのにそこだけ異様に褒められる主人公
戦闘でそこ以外に褒められる部分がないのは分かるけど

65: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:18:47
アンサートーカーでしょ

66: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:19:19
戦闘システムは指揮ということになってるだろうしようは影鯖操作なんだろうけどな
アニメあたりで見れると良いが

67: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:19:20
ぐだをサーヴァントとバトルできるタイプのマスターにできないから仕方ない

70: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:20:02
戦闘指揮(タイミングよくガンドでスタンさせる)

71: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:20:48
正直あらゆる鯖と絆MAXになるあのテンプレ素質と完璧な戦闘指示できるマスターより
バトル出来るタイプのマスターの方がよっぽど現実的だと思う

98: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:26:08
>>71
原作ゲームでは主人公は戦闘できず話術と戦闘指示だけだったが漫画化でバリバリ前線で戦うようになったデビチルかな?

78: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:22:26
ぐだがやってるのは指揮じゃなくて支援では?とは割と思う
純粋な指揮なら軍を率いた戦闘経験のある鯖に指示して執らせた方が上手いだろうし

79: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:22:30
ぐだはアニメオリジナル的な感じでもいいから何かしらの異常な特性持たせた方がいいって
魔術に関係なくていいから
めちゃくちゃ動体視力が良いとかさ

85: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:23:51
>>79
それよりまず人格が欲しいところ
未だにこいつに人間感じたことない

108: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:28:08
>>85
それでいいんだよ、ゲームとしては
プレイヤーが主人公なんだから
アニメとか小説とかだと違うけどな

90: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:24:59
>>79
アニキの動きに目がついていかなかったエミヤさんが泣いてしまうぞ?いいのか?

81: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:23:03
やはりアンサートーカーか…

82: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:23:05
ぐだは指立て伏せできるし…

83: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:23:21
だってスケープゴートステラとか有能な戦術思いつくと神(運営)に規制されるし…

84: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:23:35
凛のガンドですらサーヴァント戦では糞の役にも立たないし、
術的に全く才能のないぐだが戦闘に介入して凄いと言われても滑稽になるのはどうしよもない
6、7章アニメでどうなるか楽しみではある

87: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:24:20
鯖と距離が近い方が魔力供給捗って強くなるとか
近距離パワータイプのスタンドみたいな扱いで笑う

89: 名無しさん 2019/01/12(土) 22:24:57
凛がハサン相手に外しまくってたガンドもガンド職人のぐだなら命中させてそう

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1547294942/

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