頑強とは
堅牢なるもの。
修練は肉体を巌に変える。
ステータス
HP(初期値/最大値) | 100 / 300 |
ATK(初期値/最大値) | 0 / 0 |
段階による効果
限界突破 | 効果 |
0~3 | 防御力3%UP |
4 | 防御力5%UP |
評価
・防御力をアップさせる礼装
最大でも5%であるが序盤であれば活躍してくれそうな礼装である。コスト調整で装備させるのでもよい。
まとめ
頑強 ステータス・スキル&評価 強い?弱い?