瞑想とは
静寂なるひと時。
人は己の起源を知る。
ステータス
HP(初期値/最大値) | 150 / 450 |
ATK(初期値/最大値) | 0 / 0 |
段階による効果
限界突破 | 効果 |
0~3 | 弱体耐性3%UP |
4 | 弱体耐性10%UP |
評価
・弱体耐性アップ
弱体耐性が3%と微々たる上昇。なのでステータス補正をメインに考えよう。序盤では使うことになるだろうが中盤からはコスト調整用だろう。
まとめ
瞑想 ステータス・スキル&評価 強い?弱い?