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概念礼装

瞑想 ステータス・スキル&評価 強い?弱い?

瞑想とは

静寂なるひと時。
人は己の起源を知る。

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ステータス

HP(初期値/最大値) 150  /  450
ATK(初期値/最大値) 0  /  0

段階による効果

限界突破 効果
0~3 弱体耐性3%UP
4 弱体耐性10%UP

評価

・弱体耐性アップ
弱体耐性が3%と微々たる上昇。なのでステータス補正をメインに考えよう。序盤では使うことになるだろうが中盤からはコスト調整用だろう。

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まとめ
瞑想 ステータス・スキル&評価 強い?弱い?

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