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【画像あり】クライネは覚醒させるべき??? →結果wwwwwwwwwwwwwwwwww

クライネ_1

566: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:22:02.34
クライネは趣味で覚醒してるやつそこそこ見る

570: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:24:24.98
クライネは弓があまりにもいないから
覚醒したな というか白を引きたくない…

574: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:25:14.26
クライネ弓って錬成効果どう強くなったんだったか

591: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:35:53.11
>>574
自分から攻撃したとき2マス速さ-5

戦闘中に攻撃していれば2マス速さ-5

592: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:37:24.68
>>591
サンクス
やっぱ受けでも発動するようになったんだな
ええやん

595: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:40:58.53
>>592
あと戦闘した相手も対象に増えるが抜けてたか

597: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:42:14.51
>>591
自分から攻撃した時、周囲2マスの攻撃守備-5が
戦闘後、相手にした敵とその周囲2マスの攻撃守備-5になるんだぞ

敵本体もバフれるようになる

578: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:28:02.45
新紋章ユーザーにはクライネ仲間にしたかったって人多そうだしそういう人らはクライネ覚醒させてるだろうな
大英雄戦で仲間になりそうでならないキャラを使えるようになるのがfehの魅力だろうし最近大英雄戦ないの寂しい

598: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:43:26.59
クライネ覚醒させるのは当然だよね~

601: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:44:44.00
クライネの弓の情報間違いすぎだろ
やっぱりあんま覚醒されてないのかな
xq5aXuP

609: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:49:08.94
>>601
見た目が結構好きだから覚醒させようかと思ったが
☆4の時点で結構微妙性能だったから覚醒しなかった・・・

610: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:49:25.39
>>601
この武器効果は攻撃速さの紫煙みたいなもんだし強くね?

604: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:47:07.72
このスレ日本語に堪能なローロー多すぎんよ~

605: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:48:18.54
オレ 動物の言葉 わかる

607: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:48:39.46
クライネは絵が原作の雰囲気と違うって声も聞くけど、FEHに来てキャラが立ったうちの一人だと思う
他に口の悪いキャラあんまり居ないから新鮮でいい

608: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:48:46.69
クライネ弓間接で範囲デバフぶち込めるのは強いんだけど本人の火力がな

618: 名無しさん 2017/12/21(木) 01:55:06.81
>>608
アメリアターナインファに連れてったら火力不足で剣ペガサス微妙に倒せなかったりしたわ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513772651/

まとめ
クライネは覚醒させるべき??? →結果wwwwwwwwwwwwwwwwww

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