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【相談】伝承ヘクトル2体引いて、hp↑速さ↓と守備↑魔防↓だったのだがどっち凸が正解?→聞いてみた結果クッソ遊ばれてて草wwww

伝承ヘクトル_1

34: 名無しさん 2018/07/01(日) 12:39:01.36
伝承ヘクトル2体引いて、hp↑速さ↓と守備↑魔防↓だった
どっち凸が正解??

53: 名無しさん 2018/07/01(日) 12:48:48.99
誰か>>34アドバイス頼むうううう

56: 名無しさん 2018/07/01(日) 12:49:26.41
>>53
海外wikiみろ

81: 名無しさん 2018/07/01(日) 12:55:02.67
>>53
1凸は無駄

102: 名無しさん 2018/07/01(日) 12:59:25.18
>>81
どっちがいい?個体値

202: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:23:38.76
>>34だけどどっちがいいか誰も教えてくれないから守備↑魔防↓凸ったわ

204: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:24:36.23
>>202
おいおいどう考えてもH↑速↓だろ
魔は4下げだぞ

212: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:25:36.24
>>204
H↑じゃない伝ヘクとかリリーナでワンパンだよなwww

213: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:26:10.50
>>204
>>207
え?・・・
教えてよ・・

221: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:27:27.65
>>213
遠反か迎撃の素材が

249: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:33:07.39
>>213
だって答えるまでもなくわかりきってた質問だもの。自分で個体と最大値くらいは調べられるでしょ。

256: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:34:07.28
>>249
いやいやhpってあんまりあげても意味ないってよくみるし
わかりきった質問ってほどじゃないでしょ

259: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:34:55.55
>>256
伝承ヘクトルは速さいらないからな…

261: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:36:13.06
>>256
他のキャラなら後者が実質基準値になったりするよね

266: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:38:33.06
>>256
ヘクトルは速さいらないからね・・・
普通のキャラなら後者を実質基準値として考えるとこではあるw

207: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:25:08.51
>>202
あーあ、やっちまったな

214: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:26:14.46
>>202
素材にしないのかよもったいねーw

218: 名無しさん 2018/07/01(日) 13:27:10.41
>>202
重ねちまってばかなヤツだ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530414499/

まとめ
伝承ヘクトル2体引いて、hp↑速さ↓と守備↑魔防↓だったのだがどっち凸が正解?→聞いてみた結果クッソ遊ばれてて草wwww

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