268: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:09:41.55
結局斧アイクの個体値って何がいいの?
攻守上がる基準値でもいいのか?
攻守上がる基準値でもいいのか?
274: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:11:46.98
>>268
用途次第。壁目的なら魔↑も選択肢に入る
用途次第。壁目的なら魔↑も選択肢に入る
275: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:12:14.71
誰相手を重視するかで決めればいい
汎用性だと攻撃だと思うけど
汎用性だと攻撃だと思うけど
276: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:12:59.64
攻と魔と20凸すればいい
278: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:13:55.80
攻魔くらいがオススメなのねサンクス
280: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:14:21.33
総選挙アイクの個体値に確実な正答はない
でも速↑はない(矛盾)
でも速↑はない(矛盾)
284: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:16:35.91
速↑の強さわからないアホばっかりやな
溜息しか出ねぇわ(震え声)
溜息しか出ねぇわ(震え声)
290: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:19:46.21
>>284
ずっと使ってたけど錬成来てからは攻か魔↑に乗り換えようと思ってる
ずっと使ってたけど錬成来てからは攻か魔↑に乗り換えようと思ってる
288: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:18:16.89
魔↑はマップ兵器っつかオフェリアピンポイントじゃねーかな
割合カット系はHPの方がいいと思う
割合カット系はHPの方がいいと思う
291: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:20:18.86
といってもアイクの死因って9割魔だし魔↑でもいい気する
292: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:20:32.29
1ヶ月使って思ったのは攻撃↑
じゃないとアルムスラシル撃ち漏らすことがある
じゃないとアルムスラシル撃ち漏らすことがある
295: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:21:30.76
攻撃↑以外ないんだよなぁ
297: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:21:53.22
錬成前に攻↑の上に他の個体値重ねてしまって錬成後渋々攻撃1上がるだけの基準値に乗り換えたのは俺だけでいい
298: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:22:14.90
追撃防げるならそれに越したことはないし、速↑も別に間違いではないと思うわ小野アイク
303: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:23:52.99
うちの総選挙アイク基準値だわ
307: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:24:21.18
見切り反撃、怒り、凪、総選挙アイクは個体値もそうだけど
B枠も人によるな
B枠も人によるな
308: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:24:32.02
アイクは初撃40%カットがメインだからな
80%カットはおまけだ
80%カットはおまけだ
311: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:25:27.93
斧アイクほど人によってビルド異なるキャラも無いんじゃねえかな
面白いわ
面白いわ
312: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:26:10.65
キャンセルアイクでもええやろ
315: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:27:11.20
やることは同じだから面白くないぞ
319: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:28:52.75
アイクは攻撃↑でしょう
回復にも影響するしワンパン範囲広げないと
回復にも影響するしワンパン範囲広げないと
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570932550/
まとめ
結局斧アイクの個体値って何がいいの?←用途次第だし確実な正答はないんだよなぁ...
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