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フリーナの元素スキルってこういう仕様だったらもっと評価上がってたと思う

46: 名無しさん 2023/11/09(木) 07:41:35.90
何も考えずにフリーナ使ってたらガンガンHP減っててびっくりする
一緒に引けたシャルロットも使ってるけどこっちは爆発重いし…
好感度上げに二人一緒に入れてたら回復めんどくなっちゃう
でもかわいい

 

47: 名無しさん 2023/11/09(木) 12:45:18.42
>>46
好感度の為だけなら、壺に配置しておけば勝手に好感度だけ上がるよ

 

48: 名無しさん 2023/11/09(木) 12:52:26.94
好感度も上げたいしせっかくだから使いたいじゃん

 

50: 名無しさん 2023/11/09(木) 15:49:41.17
せめて全体回復だったり自傷ダメージやさしくして…

 

51: 名無しさん 2023/11/09(木) 18:25:24.47
>>50
本当そう思う!
スキル使ったらパーティの全体のHP犠牲にするんだったら、回復も全体にしてほしいわ。
フリーナ以外のキャラが回復使って、回復量オーバーしたら全体回復になるんだっけ?
そうするともう1人パーティに回復必要だし
マルチでやってる時にフリーナスキル使ったら、自分以外の人のキャラも犠牲にしちゃうとしたら、マルチじゃ絶対使えないし‥
楽しみにしてた分、がっかり感が強い

 

53: 名無しさん 2023/11/10(金) 22:19:23.49
フリーナ使いたいけど全体回復居ないとすぐにみんな瀕死になってしまう…
なのでナヒーダ八重ノエルでチーム組むことにしたよ
ノエルで殴って回復するから結構安定してると思う

 

54: 名無しさん 2023/11/10(金) 23:07:59.71
考える面倒くさいから往生夜フリーナちゃんで遊んでます

 

55: 名無しさん 2023/11/11(土) 09:19:57.15
フリーナの元素スキルがパーティ全体のHPを消費するんじゃなくて、フリーナ自身だけ消費して回復は全体だったらもっと評価上がってたと思うのに
本当はパーティにいれたいけど、全体回復出来るキャラがあまり居ない私にはフリーナ以外1人絶対固定になるのが嫌だわ

 

56: 名無しさん 2023/11/11(土) 10:16:53.63
イベントのお試しでフリーナ使ったら最大ダメ出してた
育成途中のシャルロットに元チャ爆盛り+行秋で自傷も意外となんとかなったし楽しかったわ
早くフリーナ最終突破してあげたいな

 

引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1697250703/

 

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まとめ
フリーナの元素スキルってこういう仕様だったらもっと評価上がってたと思う

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