*
442: 名無しさん 2024/02/07(水) 01:35:03.51
なんか螺旋えらい簡単になっちゃったね(´・ω・`)

444: 名無しさん 2024/02/07(水) 01:40:42.12
もし手間取るとすればウェネトくらいだもんな
だかしかし今期も簡単だね

463: 名無しさん 2024/02/07(水) 07:12:53.46
螺旋が簡単なのではなくこちらがインフレしすぎたのだ・・・

464: 名無しさん 2024/02/07(水) 07:19:52.96
キャラ育成が進まないから螺旋とか全然だわ
素材2倍やスタミナ半減期間とか作って欲しい

465: 名無しさん 2024/02/07(水) 07:38:43.47
最初はみんなそう思うんだよ

468: 名無しさん 2024/02/07(水) 07:58:59.56
螺旋3.x後半の方が難しかったよね
プレイヤーが強くなったとか言うけど今期簡単ってコメントばっかじゃん
ウェネトや3.7の時阿鼻叫喚だったのに

470: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:02:41.93
>>468
レベル95と100の違いでしょ

471: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:06:26.14
>>470
レベル5程度で何が違うん?
HP3倍くらい増えるなら分かるけど

472: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:09:49.26
今期のウェネトくんって前回みたく耐性盛り盛りなん?HPが低いから柔く感じるだけ?

474: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:14:34.90
今回のウェネト君、スコアBしかいないウチのよわよわPTでも1分持たず数十秒で終わってるからなあ

475: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:19:10.31
前回とほぼ同じ体力と耐性で193万、風90%&残りの元素55%の耐性かなぁ
サロメン火力が半減にされてるから多分これだと思う
妙にやわらかく感じるのはレベル差補正かな

478: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:21:34.63
5くらいのレベル差補正って誤差みたいなもんよね・・

479: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:23:52.12
3.5螺旋は水アビス使徒居たからなぁ
今回はフリ心海のモノハイドロでブチ抜けるけど、3.5は水が使えないから激化系でちまちま削ったの覚えてる

480: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:24:47.23
えっ…初期でキャラの育成できてなかった時以外螺旋を難しいと思ったことがないんだが…

481: 名無しさん 2024/02/07(水) 08:30:07.51
ワイは各間を1分以上残せるかで簡単か難しめかで分けてる
1分残せなかったのは3.5と3.7やね…
最近は1分どころか1分半残せる螺旋だからかなり簡単だとは思う
所持状況は限定無凸~極わずかに2凸がいる程度

483: 名無しさん 2024/02/07(水) 09:05:47.23
螺旋は途中でチーム構成を変えないでクリアできるかどうかで難易度を判断してた

486: 名無しさん 2024/02/07(水) 09:19:57.49
>>483
あとは一発クリアできるかどうか

489: 名無しさん 2024/02/07(水) 09:32:55.10
3.7は水氷アビスが思ったより強くて3色アビスは大した事なかったな

491: 名無しさん 2024/02/07(水) 09:51:59.28
螺旋余裕アピール多いな

530: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:34:05.52
>>491
余裕アピールってか現に今の螺旋で詰まることなんて初めて数ヶ月で戦力もまともに育ってませんとかでもない限りありえんだろうしなあ
だからこそ使用率教徒たちがなにを伝えたいのかいまいちわからん
使用率1%でもありゃそりゃそいつで螺旋クリアした人間がいるってことだからなあ

495: 名無しさん 2024/02/07(水) 10:00:08.55
難易度低く感じるのはフォンテーヌキャラのせいだと思う
ヌヴィレット以降のキャラがおかしい

497: 名無しさん 2024/02/07(水) 10:02:39.81
>>495
フォンテーヌキャラ(ヌヴィフリ以外フータオ未満の使用率)

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707133331/

まとめ
なんか最近の螺旋ってえらい簡単になっちゃったな・・・

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