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召使の性能見ると流石にインフレを認めざるを得ないな・・・

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555: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:19:59.65
召使の通常がやっと9になって剣闘士4でとりあえずって感じだけど、使いやすくて強いと言わざるを得ない
高速回転ヌヴィレットみたいなゲームを破壊するタイプの強さではなく、無凸無餅の近距離アタッカーとして普通に強い

フォンテーヌの他のキャラも同じ傾向あるけど、過去キャラとの違いは他のキャラの爆発と合わせなくても必要十分な火力が出ちゃうことだと思う
シールドさえあれば他の手持ちキャラが揃ってなくても戦える

571: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:49:06.24
>>555
普通に強いではなく歴代最強な

572: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:52:06.69
>>571
ここまで散々ヌには勝てんと言われてんのに…
元素火の時点で大正義の水様には勝てんよ…

578: 名無しさん 2024/04/29(月) 11:27:39.89
>>572
近距離アタッカーならの間違い

558: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:23:14.63
インフレし続けてるけど
今まで頑なにインフレしてない言ってた人も
流石に召使いにもインフレしてないとは言えないだろうな

559: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:27:30.50
めんどうな儀式いらずで高火力連発だからそりゃ強いよ 元素反応なしで15万連発とかインフレやべえし

560: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:27:46.27
制約と誓約みたいなもんで色々と面倒くさい仕様をふまえたうえでの火力だから

563: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:35:04.50
インフレっちゅうか設定的にバカ強いキャラが順当にバカ強いだけだからなぁ
それで言うとニィロウやアルハイゼンの頃の方がおかしい

564: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:37:09.92
俺も契約めんどくせーなと思ってたんだけど
キャラチェンジしてもエンチャが消えない&時間経過でエンチャゲージが減らないという謎特権が使ってみるとすごい楽なのよ
素材集めとかデイリーとかウェーブ制みたいな断続的な戦闘にも、一体の硬い敵を叩く戦闘にも、どっちにもストレスなく使える
単体火力が高いので万葉を入れる余裕もあって、シールド貫通されなければデメリットないし貫通されても自分で回復できるしで
至れり尽くせりよ

565: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:37:20.19
召使い無凸無餅でもそんな強いの?

567: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:42:01.25
>>565
星3でいい
https://youtu.be/2L_W0cFhPZM

569: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:43:41.92
1 最初の戦闘する、エンチャゲージ使い切る前に終わる
2 次の敵が出てくるまで待つとかワープ移動するとか←ほとんどのキャラはここでエンチャが終わってしまう
3 次の戦闘がはじまる←召使はエンチャゲージが残ったまま次の戦闘がはじまる&スキルのCTは終わってるのでエンチャゲージをさらに積める

爆発エンチャアタッカー全員涙目

573: 名無しさん 2024/04/29(月) 10:57:26.83
ヌか召使かと言われるとゲーム中の実際の使い勝手としてはさすがにヌだな
このゲームはそこそこのダメージを広範囲にばらまけるキャラが一番強い

574: 名無しさん 2024/04/29(月) 11:03:39.84
正直両方使ってると召使のが圧倒的に殲滅力高いわ

576: 名無しさん 2024/04/29(月) 11:13:55.38
無凸時点で1年目のキャラの完凸より強いかな
てか2年目キャラの完凸も普通に喰ってるか

577: 名無しさん 2024/04/29(月) 11:27:21.03
召使は思ってたより使い勝手がいいわ
引いてよかった

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714055108/

まとめ
召使の性能見ると流石にインフレを認めざるを得ないな・・・

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