12: 名無しさん 2021/03/01(月) 11:12:45.04
興味なくて引く気もなかったから知らなかったんだけど、胡桃って☆5なんだ。4かと思ってた。
837: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:42:09.22
胡桃の元素爆発解析通りなら弱すぎん?
天賦10で500%もないやん
それとも反応前提なん?
天賦10で500%もないやん
それとも反応前提なん?
845: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:43:00.71
>>837
反応とか背水バフやらEのバフありきなんじゃね
反応とか背水バフやらEのバフありきなんじゃね
846: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:43:02.67
>>837
スキル中に使うこと前提だから低いんだよ
スキル中に使うこと前提だから低いんだよ
938: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:53:16.90
胡桃は元素粒子めっちゃ集められそうだからスキル使って9秒以内に爆発使って7秒お休みって16秒を繰り返すんだろうけど
Lv8だとスキルでHP5.66%消費に対して、爆発でHP12.3%も回復しちゃって微妙に増えてくのだるいな
背水維持考えたら同じにして欲しいわ
Lv8だとスキルでHP5.66%消費に対して、爆発でHP12.3%も回復しちゃって微妙に増えてくのだるいな
背水維持考えたら同じにして欲しいわ
950: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:54:49.72
>>938
もう背水は諦めてベネット行秋使うわ
維持が面倒すぎるし、スキル使用時に50%以下になったらラッキーくらいで行く
もう背水は諦めてベネット行秋使うわ
維持が面倒すぎるし、スキル使用時に50%以下になったらラッキーくらいで行く
951: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:54:56.91
>>938
胡桃のスキルはHPを30%減らすんだぞ
5.8%は上がる攻撃力
胡桃のスキルはHPを30%減らすんだぞ
5.8%は上がる攻撃力
959: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:56:07.07
>>951
現在HP参照だからスキル使えば減っていくところがバリアあると便利な理由なんだよね
現在HP参照だからスキル使えば減っていくところがバリアあると便利な理由なんだよね
969: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:57:18.05
>>951,953,956
あぁ勘違いしてたわ
じゃあ逆に少しだけ回復しないとか
まぁそっちなら7secの間に七七あたりで調整出来そうだな
あぁ勘違いしてたわ
じゃあ逆に少しだけ回復しないとか
まぁそっちなら7secの間に七七あたりで調整出来そうだな
977: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:58:50.05
>>969
行秋の微回復でよくね
俺そんな育ててないから思ったより回復するかもしれんけど
行秋の微回復でよくね
俺そんな育ててないから思ったより回復するかもしれんけど
953: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:55:14.30
>>938
5.66%って攻撃力上昇だろ🙁
5.66%って攻撃力上昇だろ🙁
956: 名無しさん 2021/03/01(月) 12:55:32.11
>>938
消費HPは現在HPの30%定期
消費HPは現在HPの30%定期
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614563471/
まとめ
おまいらの胡桃の事前評価まとめはこちら!!!!!性能面での議論を中心にまとめてみたぞ!!!
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