697: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:08:26.17
まあ1番多いのはガチャが渋くて止める奴だろうな
699: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:09:05.43
ガチャの渋さと配布の少なさのミスマッチは人減らしそうね
704: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:11:17.82
アホみたいに無料ガチャやってるグラブルでもなんでもやればいいんじゃないですかね
719: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:16:44.09
>>704
グラブルのほぼ樹脂制限ないところと
無課金勢と課金勢と配布のバランスは真似して欲しい
他は真似しないでいい
グラブルのほぼ樹脂制限ないところと
無課金勢と課金勢と配布のバランスは真似して欲しい
他は真似しないでいい
734: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:20:36.26
>>719
全部20-100分の1くらいの確率になるがよろしいか?
全部20-100分の1くらいの確率になるがよろしいか?
737: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:20:48.40
>>719
樹脂制限なくなるとグラブルみたいな寝る間も娯楽も惜しんでポチポチする廃人ゲーになるからクソだろ
樹脂制限なくなるとグラブルみたいな寝る間も娯楽も惜しんでポチポチする廃人ゲーになるからクソだろ
705: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:11:32.14
決して緩いガチャじゃないのに育成まで月額課金必須に課金した上でデイリーとかちゃんとやらないと無駄になって脱落する仕様はかなり諸刃の剣だからな
706: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:11:52.09
ここまでユーザー多いと無課金が大量に引退したところで課金者だけでもやってけそうな感じはする
724: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:19:19.53
ガチャひけないとモチベ下がるね。
769: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:26:53.46
ガチャは確率は渋いけどピックアップ変わっても天井持ち越しだし
下手なソシャゲよりだいぶ楽に感じる
それよりも育成リソース不足よ
アプデで新キャラ増えても育てる余裕ゼロですわ
下手なソシャゲよりだいぶ楽に感じる
それよりも育成リソース不足よ
アプデで新キャラ増えても育てる余裕ゼロですわ
787: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:30:30.00
>>769
アプデごとに紀行更新入るだろうから
それを頼りに頑張っていこう
アプデごとに紀行更新入るだろうから
それを頼りに頑張っていこう
826: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:35:56.83
>>787
今のところソレあてにしてるんだけど
現状足りてないキャラが多いからすぐ無くなっちゃいそうでな…
まぁ樹脂のバランスも若干変わるようだしアプデ待つしかないか
今のところソレあてにしてるんだけど
現状足りてないキャラが多いからすぐ無くなっちゃいそうでな…
まぁ樹脂のバランスも若干変わるようだしアプデ待つしかないか
804: 名無しさん 2020/11/02(月) 04:32:36.72
1.1でガチャるつもりなら今は育成せずにひたすらモラと育成本溜めてりゃいいよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604249045/
まとめ
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