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雑談・ネタ

リンクタイム不成立が一番冷めるポイント。偏見かもしれないけど〇〇がいるとコイツが戦犯かなって思っちゃう


760: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:33:00.94
リンクタイム不成立が一番冷めるポイントだよな
偏見かもしれないけど、イオがいるとこいつかなって思ってしまう

762: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:34:17.92
イオはほぼデメリットないけどなあ

763: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:38:09.49
イオのリンクのスルーはフラワリーでも溜めてるのか
かなり遠くからリンク押せるからまずスルーはないよな

764: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:39:29.42
使ってみたらリンク撃てたら撃つわみたいな気分になっちゃうのはわかる
流石にリンクタイムは即押しするけど
つかイオのピョンピョンむずくね?最速じゃなくて目押しなんだな

765: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:41:50.38
イオは溜めてる間にリンクアタックしても回避と一緒で途中から継続だぞ
しっかり渦も溜まるから3溜めまでしかできない状態で溜め始めてリンクで4まで進めるように調整すると中々気分が良い

フラワリーはまぁ、リンク前は控えとけばいいよ

767: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:43:33.67
フラワリーに溜めが必要な火力なら持っていくべきじゃない気もする

773: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:49:42.01
>>767
言われれば確かにそもそもフラワリーって溜めないんだったわ

768: 名無しさん 2024/03/25(月) 11:43:38.77
リンク参加してもタメ段階継続するし△タメしながら◯押せばええだけやん
タメ中じゃなくてもリンク参加後は高速詠唱出来るし押さない理由特に無くね

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711237105/

まとめ
リンクタイム不成立が一番冷めるポイント。偏見かもしれないけど〇〇がいるとコイツが戦犯かなって思っちゃう

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