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雑談・ネタ

【レイド】火パでこの順でチェインする際に繋がたない事があるんだが..何が原因?

 
282: 名無しさん 2022/11/26(土) 12:47:09.04
レイドの火パでティニアルーシーベロニカビシュの順でチェインする際
ベロニカの後ビシュのチェインスキルの発動まで2秒追加されてしまい
魔獣がその隙に影に潜ってチェインが繋がらないことがよくあります。

ベロニカをナリに変えたらビシュの2秒待ちは発生しないです。また、
水パですがベロニカガラムだとガラムに2秒待ちが追加されないです。

このベロニカビシュの挙動は仕様でしょうか?防ぐことはできますか?
ご存じの方、ご教授をお願いします。

 

285: 名無しさん 2022/11/26(土) 13:18:18.13
>>282
ディスコに副所長の動画
こんな感じでチェインやってみるといい
俺はこれ参考にしてビシュリーダーやってる

https://www.youtube.com/watch?v=j-zDFaTGMUU

 

288: 名無しさん 2022/11/26(土) 13:28:16.04
>>282
all→転倒or負傷or浮遊は2個つなげる事は出来ない
転倒負傷浮遊→転倒負傷浮遊 も2個つなげる事は出来ない
転倒負傷浮遊→allは2秒のクールが発生せずにつなげる事が出来る
all→転倒負傷浮遊始動も2個のクールが発生せずに繋げられる

ベロニカとビシュはall同士なので2秒のクールが追加されます
意味が分かるかはしらんが

 

290: 名無しさん 2022/11/26(土) 13:32:29.12
>>288
これ知らなかったわ
Allが万能じゃないってことか

 

283: 名無しさん 2022/11/26(土) 12:53:00.56
ベロニカチェインの直後にルーシーチェイン挟むとルーシーチェインの着弾までラグができてビシュ間に合うようになるぞ

 

307: 名無しさん 2022/11/26(土) 15:19:54.00
>>283,>>285,>>287,>>288
レスありがとうございます。ベロニカ直後にルーシー挟むと間に合いました。
1年以上やってて288さんのチェインの仕様初めて知りました…。

 

287: 名無しさん 2022/11/26(土) 13:24:31.55
0.8~0.9ベロニカルーシーと素早くやってスキルしてビシュ即うちすれば当たる
今日の火パは1500万まあまあでした

 

289: 名無しさん 2022/11/26(土) 13:29:36.21
バリリーダーだと遅延のせいで3チェイン目が入りにくかった記憶がある

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1669344301/

まとめ
火パでこの順でチェインする際に繋がたない事があるんだが..何が原因?

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