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【裏切り】今回へブバンが荒れたのは必然だった!?→その理由がこちら・・・

595: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:12:59.13
しかし、属性リングから通してユーザーが喜ぶような要素は全く増えてないんだよね…
虚無、ランダム性能、高難易度、ナーフ…

対してユーザーが望むGGPショップの品揃え、シャトルラン以外のスキルLv上げ、ゴミ性能のアクセ再利用とか
万能ピースの割合とか用途とかそういうのは全く手付かずのままだし、遅かれ早かれこうなっていた運命だったんだよ

 

603: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:15:10.79
>>595
面白くない面倒臭いだけのコンテンツが増えてるだけだよね😭

 

611: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:19:24.47
>>595
いやホンマにそれ
もっと日頃からユーザーに寄り添った対応してれば失敗もあるよね今後で取り返そうって応援できた
でも現実は"ぼくたちがかんがえたユーザーがよろこぶコンテンツ"でランダムパラメータ運ゲーを押し付けられてる
評価できるのってアイテムの所持上限の追加と部隊名の変更くらいだけどこれって他ゲーで普通にデフォルトで満たされてるレベルのもん

 

596: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:13:12.87
SS長女はナーフして実装されるでしょ
無敵を出すのは流石に早すぎる
これこそ今後の運営に影響が出るよ

 

597: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:13:50.56
ユーザーを人間扱いしないのは運営側の自由だけど、人間扱いしないにしたってパラメータとしての消費者心理の反発を想定しないのは端的に言ってバカでしょ
「低レアで済まされると悔しいからナーフ」っての自体じゃあなんで低レア用意したんだよハズレのゴミか?ってろくでもない態度ではあるけど、SS巻き込むのは最悪手にも程がある

 

599: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:13:59.35
大体こういうのは積み重ねた不満に火種が引火して起こるもんだ

 

601: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:14:09.57
ド偏見だけど
スキルレベル10まで延々とシャトルランしたり、アクセ+4が5つ揃うまで延々とダンジョン回れる奴って、ニートみたいに腐るほど時間に余裕がある奴か相当時間の使い方下手な奴だと思うわw

 

613: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:19:39.39
>>601
逆でしょ
シャトルランや属性ダンジョンなんてオートで他のことしながら片手間にやるもんだから上手くやってる方よ

 

607: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:17:06.33
少しだけ褒めたる
サビ開前は本当にワクワクしてた
サビ開後は楽しくてドハマリしてた
これだけは本当

 

616: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:20:59.21
>>607
自分もメインストーリーとキャラ交流が続いている間はライフに石割っても惜しくないくらい楽しめてた

 

609: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:18:49.23
周回と高難易度の棲み分けが出来ていない
ただ無駄に味の無い生地を積み重ねてコンテンツ充実と謳ってるだけ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656006654/

まとめ
今回へブバンが荒れたのは必然だった!?→その理由がこちら・・・

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