106: 名無しさん 2022/10/24(月) 08:06:38.60
今更だけどなんでデバフって1ターン、しかも発動したターンしか効果ないんだろ
他のゲームだと最低でも2,3ターン効果続くような感覚じゃない?
戦略の幅狭めてる気がするしデバフキャラを引かせる理由にもなるのに
ただゲームやったことなくて設定下手くそなのか何か他に特別な理由があるのか
他のゲームだと最低でも2,3ターン効果続くような感覚じゃない?
戦略の幅狭めてる気がするしデバフキャラを引かせる理由にもなるのに
ただゲームやったことなくて設定下手くそなのか何か他に特別な理由があるのか
107: 名無しさん 2022/10/24(月) 08:10:27.08
よーし3ターン続くデバフだして代わりにOD時もターン消費するようにしとくかー
まあこうなる
まあこうなる
108: 名無しさん 2022/10/24(月) 08:13:55.45
厄……
まあでも実際OD温存してDP割りに行けたりするようになるのは強いかもしれんな
まあでも実際OD温存してDP割りに行けたりするようになるのは強いかもしれんな
109: 名無しさん 2022/10/24(月) 08:33:47.15
より戦略的なプレイ体験のためデバフ効果を2ターン継続にしました。それに伴いボスのステータスを調整しました😤
115: 名無しさん 2022/10/24(月) 08:44:35.79
そのうち攻撃無しの代わりに2~3T継続してスキルレベル依存で効果量も上がるデバフ実装して旧デバッファー全部ゴミになるから楽しみにしとけ😘
116: 名無しさん 2022/10/24(月) 08:49:35.85
バフなんて精々2,3ターン継続程度だったのに
いきなり99ターン継続バフ実装した狂ったスクエニよりはましじゃよ
いきなり99ターン継続バフ実装した狂ったスクエニよりはましじゃよ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666522803/
まとめ
デバフが1ターン、しかも発動したターンのみしか効果無いの何でだろう?何か理由あるの??
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