27: 名無しさん 2023/01/16(月) 06:38:38.66
だーまえ的にはヒトナービィを生き返らせる方法が発見されて旧部隊のキャラを随時追加できるようなストーリーにしたかったけど
WFSの開発速度が遅すぎてそこまで進まず既存キャラだけ消費してしまった形になってしまったんじゃないかなって予想してるんだけどどうよ
ってかマジで残りキャラ少ないよなどうするの
WFSの開発速度が遅すぎてそこまで進まず既存キャラだけ消費してしまった形になってしまったんじゃないかなって予想してるんだけどどうよ
ってかマジで残りキャラ少ないよなどうするの
39: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:26:37.72
>>27
メインストーリーの開発が遅くて盛り下がって結果的にだーまえのヘラに影響してしまう流れあるねこれは
昨年内に後編出てたら後編の反響次第では人魚ショックを中和出来てたかもだろうよ
メインストーリーの開発が遅くて盛り下がって結果的にだーまえのヘラに影響してしまう流れあるねこれは
昨年内に後編出てたら後編の反響次第では人魚ショックを中和出来てたかもだろうよ
36: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:06:42.39
1年しか経ってないのにストーリーとユーザーが増える以外大体ヘブバンまんまなの草
40: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:29:39.95
こっちはストーリーに期待して始めたのに開発が拘るのは登山
そらゆんゆんも泣いて馬謖切るわ
そらゆんゆんも泣いて馬謖切るわ
41: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:30:38.35
麻枝4章後半書き上げたって言ってるけどその先書き溜めてるのかね
43: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:42:14.00
>>41
たぶん5章も書き終わってるよ
3章実装1ヶ月後つまり4章前編実装4ヶ月前にシナリオはすでに受け取ってるって言ってたから
実装後に次のシナリオ受け取って開発してるのでは
たぶん5章も書き終わってるよ
3章実装1ヶ月後つまり4章前編実装4ヶ月前にシナリオはすでに受け取ってるって言ってたから
実装後に次のシナリオ受け取って開発してるのでは
44: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:45:16.95
話の骨格は周知させてるでしょ間違いなく
だから自分自身ライターもやってる下田統括が「歴史に残る」なんて感想述べてるんだし
むしろその影響が会話から立ち絵からなにからに現れてて、ところどころの(先行きを知らない俺らから見ての)違和感につながってると思うよ
だから自分自身ライターもやってる下田統括が「歴史に残る」なんて感想述べてるんだし
むしろその影響が会話から立ち絵からなにからに現れてて、ところどころの(先行きを知らない俺らから見ての)違和感につながってると思うよ
45: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:47:45.93
まだ下田信じてるやついるのが驚き
47: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:51:19.80
ところどころ不自然な描写挟んでるのはわかるんだが
回収されるの何年後なんですかね
みんな忘れるぞ
回収されるの何年後なんですかね
みんな忘れるぞ
48: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:51:49.69
4章後編に限った話ではないけど実装が長引けば長引くほどプレイヤーのキャラが育っていくから、いざ実装となった時に敵が弱くて物足りなくなりそう
それに合わせて敵をインフレさせたら熟練のプレイヤー以外クリアできなくなるしな
シナリオがメインだから敵が弱くてもいいじゃんってのは確かにそうかもしれんが初期フラットハンドのあの強大な敵に打ち勝つ楽しさはもう得られないのかもしれないな
それに合わせて敵をインフレさせたら熟練のプレイヤー以外クリアできなくなるしな
シナリオがメインだから敵が弱くてもいいじゃんってのは確かにそうかもしれんが初期フラットハンドのあの強大な敵に打ち勝つ楽しさはもう得られないのかもしれないな
49: 名無しさん 2023/01/16(月) 07:54:11.69
メインストーリーリリースしてから間をおかず次章の開発を開始するためには今の期間に5章執筆を進めておくのは必須だろうな
あらかじめ書いておいて後編公開後の様子を見て微修正して開発に渡すと
あらかじめ書いておいて後編公開後の様子を見て微修正して開発に渡すと
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673788447/
まとめ
メインストーリーの4章は既に書き終えてるってことはモチロン5章のシナリオも進んでるんだよな???
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