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【導入不可避】高難度報酬を追加すればするほどやる気がなくなる層がいるのに…ちなみにアナデンでは…

874: 名無しさん 2023/01/30(月) 10:10:52.02
高難度報酬追加すればするほどやる気無くす層増えるのに課金圧と重廃ガイジのエサを与ずにはおられない下柿
ダメだね根本が

 

878: 名無しさん 2023/01/30(月) 10:14:44.65
>>874
やるならイベントにスキルガイド報酬の高難易度チャレンジコンテンツ追加かな
イベントだから、今勝てなくても後で強くなってから回収できる
ガチ勢も高難易度に満足だし、一般も取り逃しにはならないから、強くなるモチベになる

 

880: 名無しさん 2023/01/30(月) 10:16:04.80
>>878
こじゅイベントのクソ花にはあまり否定的な意見ないしな
俺もその辺がいい落とし所かと思う

 

881: 名無しさん 2023/01/30(月) 10:16:30.54
>>878
アナデンがやってるやつだな
まああれは時限ものが一つしかないからそうなってるだけともいうが

 

885: 名無しさん 2023/01/30(月) 10:25:24.58
>>878
期限なしは賛成!シンプルで運営にやる気さえあればすぐに出来る微改修なのが良いね。アンケで書きたいくらい
ここの運営は無能の働き者の典型。遊びにくい部分の微改修だけでいいのに、ユーザーのやる気無くす高難度コンテンツの追加やゴールポスト移動やり過ぎるから駄目

 

879: 名無しさん 2023/01/30(月) 10:15:53.10
ミッション報酬が石20多すぎてケチくさくすぎてよくないと思う
同じ量配るにしてもせめてまとめて数字大きくした方が見映えがいい

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674936561/

まとめ
高難度報酬を追加すればするほどやる気がなくなる層がいるのに…ちなみにアナデンでは…

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