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【グレフェス】グレフェスのCPUって審査員の体力が減ってきたら、パフェ率が上がるよなwww

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557: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:48:24.14
CPUライバルがどういう法則性で動くか分からないのもきつい
グレフェスアイテムでライバルの行動が見えるような奴を出してほしい

560: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:49:37.04
>>557
審査員の体力今の2倍とかにすればどうせプロデュースモードと同じ3ターン周期の行動だろうから大丈夫では?とりあえず運ゲー無くすならもっと審査員の体力増やすべき

562: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:51:42.60
>>557
当たった相手(編成?)が同じなら動きも大体毎回同じになるよ、しかしスピアしてくる奴が多過ぎて結局どうにもならない

561: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:51:19.69
バッド調整撤廃にともないCPUのパフェ率をなんもいじんなかった頃から全然成長してないな
それはもう成れたから良いけど…

563: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:51:45.22
グレフェスは審査員の残り体力が僅かな時タゲタイプ無視してエイムしてくるっていう嫌がらせしか考えられてない仕様が実はあるからな

564: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:52:50.08
>>563
そんなのあんのかw

572: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:56:56.28
>>563
ミリ残しに対してやたらパフェ撃ってくるからな、酷いときはラムネ色使って抑えてくる

578: 名無しさん 2018/10/28(日) 16:01:40.43
>>572
ライバルが先制使ってくるのはおかしいよな
パフェ出せば最初にアピール出来るってのが唯一の技術介入要素なのにそれを潰しにくるとは

581: 名無しさん 2018/10/28(日) 16:04:09.66
>>578
それを見て動くのが技術介入じゃないの

590: 名無しさん 2018/10/28(日) 16:10:04.08
>>581
相手が先制スキル使うタイミングってわかるの?

591: 名無しさん 2018/10/28(日) 16:10:59.40
>>590
fastって書いてあるやろ

593: 名無しさん 2018/10/28(日) 16:12:23.59
>>591
そのタイミングでこちらも先制使うしかないのか…

565: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:53:35.90
今期マジでViスピア多くて全然
完全掌握取れんわ
基本灯織構成されてるし2、3ターンで
Vi7割削られる

566: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:53:46.79
パフェ撃ってるアイドルは露骨にハイエナしてくるからな
ーCPUの癖に

567: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:54:19.71
立場はみんな一緒だから平等ではある
ただ、楽しいかというとそんなことない
ライバルは基本ノーマルで、良くてグッド、稀にパフェにしてほしい
パフェおおすぎるんだよ

571: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:56:50.16
CPUは負けようが一切リスクないからな
1位以外は実質無価値なプレイヤ側のユニットと
同レベルのプレイヤが揃えたユニットを扱う1位を狙う必要のないCPU5体とでは
はなからまともなゲーム内容になんかなりゃせんて

他Pとのリアルタイムでの対戦であったならまだ少しは面白みがあったかもしれんが…

575: 名無しさん 2018/10/28(日) 15:59:10.19
今回のViスピアはマジで狂ってるとしか思えんわ
仮にもVo1位なのに、5ターン目まで一切攻撃されないとかあるし

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540659348/

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