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アイマスソシャゲの1月の売上とアクティブユーザーを比較してみた←シャニPは金払いがいいなwwwwwww

481: 名無しさん
[売上]
2020年1月 アイマスソシャゲ月間売上
デレステ 7.9億
ミリシタ 2.9億
シャニマス 1.2億(enza売上除く)
エムステ 9千万

[アクティブ]
2020年1月 アイマスソシャゲ
アクティブユーザー数

デレステ 34.1万人
ミリシタ 13.1万人
シャニマス4.7万人~
エムステ 1.8万人

様は数より%よな
あ、この数字あてにしないならお前らの話はもっとあてにならないよ

 

487: 名無しさん
>>481
それってただ少数がササエテいるととらえることもできるぞ
あとGame-i信頼性で一回検索してみろ全然正確じゃないからな

 

493: 名無しさん
>>487
ここで数字も出さないで妄想してるのも同じでしょう
自己申告で数字出してスレグレフェスしていくか?

 

506: 名無しさん
>>493
じゃあ公式インタビューと合わせてシャニマスの売上はこの数字の2倍以上なので、
ミリシタと同水準って事でいいのかな?
正直2Dゲーでミリシタと同水準なら売上的には全く心配する要素なくない?

https://gamebiz.jp/?p=256869
──:ブラウザ版の方が売上が高いというのは驚きました。

そうですね。これについては全く発表していなかったので、このインタビューを読んでくださっている皆さんも気になっているところだと思います。プレイヤーの比率も、ブラウザ版が大分上がってきていますので、そういった意味でもお客様には違和感なく遊んでいただけているという手応えを持っていま

 

548: 名無しさん
>>506
これアプリ版がクソすぎてどうしようもないからブラウザ版でやってるだけなのに勘違いしてない?

 

489: 名無しさん
>>481
これを参考にするならenza売上考慮すると他アプリに比べてアクティブの割に一人頭の課金額は多い感じするな
ブラウザ版の割引ジュエルはそれなりに買った人多いだろうし

 

引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1580486160/

まとめ
アイマスソシャゲの1月の売上とアクティブユーザーを比較してみた←シャニPは金払いがいいなwwwwwww

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