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【感想】お前らはプレイベントとはいえこのDLPにどういう感想をもった?

 
371: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:38:45.82
UIの仕様とかバランスとかは置いといてこのイベントって楽しい?
個人的にはいまいち盛り上がれないんだけどみんなどうなん?

 

375: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:44:38.26
>>371
課金という絶対に越えられない壁と戦うよりは編成弄ることで割となんとかなるって方が個人的に楽しい

 

392: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:57:38.58
>>371
UIはともかく、編成を考えるのは楽しい
RPGがヌルゲーだとつまらないからマカロンが足りなくて苦戦するのも丁度いい難易度だと思う
攻略にサクサク感は求めないけどUIがゴミ

 

408: 名無しさん 2020/06/19(金) 12:10:22.91
>>371
UIの仕様が変わって快適になるだけで驚くほど評価変わると思うよ
今はそれが想像できてないだけ

 

439: 名無しさん 2020/06/19(金) 12:30:13.55
>>371
ちまちまマイペースで育てて色々やりくりするのが好きなタイプな人間だからイベント自体はむしろ楽しいわ
最近のソシャゲーマーより従来のゲーマー向きな内容だな

 

450: 名無しさん 2020/06/19(金) 12:37:01.36
>>371
ぶっちゃけ楽しくないな
SRとかを育てられる環境とかであれば使い道できてよかったとか思えるのかもしれんけど、現状マカロン不足でSRとかRに関してはレベル上げるので精一杯
使い道を増やしてくれたってより無理やり育てさせられた感の方が強い
育成素材に関して今まで不満だったのが今回のイベントで改めて思い知らされた

 

373: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:42:40.20
回数制限がやりくりする楽しさじゃなくて足枷に感じさせるのが気持ちよくないんだろうなぁ

 

374: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:44:04.25
編成の面倒さはあるが自分のペースで出来てゴールが割と明確だから
LPも食って際限のないボルランよりはマシだろう

 

379: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:47:36.32
発想は悪くないけど
要求スコアがすぐに上がってR、SRが戦力外になるし編成周りの手間がストレス
RとSRで削って2キル3キルするのを想定してるならステージ30は多すぎ

 

383: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:50:27.83
>>379
持ち越しあるんだしすぐに全ステージクリア出来ても虚無ガイジが湧くから、どっちかのクレーマーは捨てるしか無い

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1592492049/

まとめ
お前らはプレイベントとはいえこのDLPにどういう感想をもった?

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