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【計算乙】オバロをロックすべきか問題!ついに決着か⁉実際に計算してみた結果…!!!

79: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:51:06.62
前スレ949
仮に一段目に装弾がついたとしてもう一枠に攻撃をつけるとする
この場合オプションが重複しない仕様なので攻撃がつく確率は10%から11.36%に上がる
2段目に付く確率は5.68%
3段目に付く確率は3.408%
どちらか一方に付く確率は8.894%くらい
この確率なら25回くらい回せば90%の人間は引けるのでカスモ50個とする

一方ロック無しの場合まず攻撃か装弾のどっちかを2か3段目につけてからロックして…って流れになる
んで必然的に1段目には攻撃や装弾以外のOPが付くから
攻撃が付く確率の8.894%
装弾が付く確率の10.632%
合わせて大体19.5%位、11回回せば90%の人間は引けるのでカスモ11個とする
で仮に二段目に装弾が付いてロックして引き直しとする
1段目に付く確率は11.36%
3段目に付く確率は少し上がって3.846%
概ね14.76%くらい
この確率だと15回で90%の人間は引けるのでカスモ30個とする

つまり一段目ロック有りなら50個、一段目ロック無しなら41個使えば引けるはず
若干ロック無し有利だけどロック無しは厳選中弱くなるし好みだと思う

あくまで装弾と攻撃に限ってだから条件変わればこの限りではないから注意

 

116: 名無しさん 2023/06/07(水) 15:02:33.66
>>79
やっぱ一段目ロックなしやなー

 

120: 名無しさん 2023/06/07(水) 15:03:34.30
>>79
コレ俺もさんすうしてて諦めたんだけど2~3枠目に攻撃or装弾の時って1段目につかない確率を引かないと行けないのと同じ枠に攻撃と装弾は出ないからもうちょい下がるんだよね🤔
同時引きがあるからそれも考慮しないといけないし俺の頭はこの辺で死んだ😇

 

139: 名無しさん 2023/06/07(水) 15:08:42.05
>>120
同時考慮するの忘れてたけどまあロック無しが有利になるのは変わらないから良いとしよう😎
まあ運ゲーなんで必死に計算しても初回に攻撃装弾引く奴だっていますしおすし🙄

 

143: 名無しさん 2023/06/07(水) 15:09:39.87
>>139数値厳選考慮してる?

 

149: 名無しさん 2023/06/07(水) 15:11:35.15
>>143
ぼくはちしかんなので数値厳選まで考慮したら脳が破壊されちゃう🤯
考慮した確率計算して🤗

 

154: 名無しさん 2023/06/07(水) 15:12:58.91
>>149例えば初回オバロ時、もしくは1行目に良数値引いた時はロックしたほうがええんやで

 

147: 名無しさん 2023/06/07(水) 15:11:00.55
>>79
ありがとう、装填攻撃どっちか付いてロックした後は残りのOPつく確率は14%やから運が良かったら7回以内には引けるみたいな感じって考えたら14個ぐらいの計算で良さそうやけどあかんのかな?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686109981/

まとめ
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