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不満・要望・不正

新規が定着するための画期的な案を考えたぞ!←これはやるべきだろ

291: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:22:53.72
このゲームは一度休止すると復帰の目が著しく潰えるゲームデザインなのが致命的
なのに、160の壁にリソース絞りにノーマル難易度メインチャプターの要求戦力値のインフレで悉くライト層のモチベへし折ってるからな

おい、運営見てんだろ?
そういう事だぞ

 

294: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:24:29.32
低レベル帯は防衛報酬に補正かかってレベル上がりやすくする、とかしないと一生追い付けんよなぁ
ただそれやると課金してレベル稼いでる人らが萎えちゃうしで詰んでる

 

306: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:27:54.53
>>294
その程度じゃ萎えんだろ
その層がそう立ち回るのはハードや塔にアリーナのためなんじゃないの

 

308: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:28:18.54
>>294
簡単なことだぞ
メインチャプターの難易度はがっつり下げるんだよ
ガチ勢課金勢の腕試しはハードでいいんだよ
ノーマル難易度すらライト層が数ヶ月以上かかる難易度にしちゃってるのがバカなんだよ
何のために難易度分けてんだ
なんなら今のハードをエキスパート、ノーマルをハードにして、新たにカジュアル難易度を作ればいい カジュアルの方は防衛レベル上がらない設定にすれば問題ない

 

322: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:31:56.77
>>308
ノーマル緩和はマジでやった方がいいと思う。
シナリオ追加後即日クリアしてハードキャンプしてる我々と、
後追いでノーマル攻略してる人らでシナリオ追加の意味合いが違うもん。
まだ18章とかにいたら24章なんて雲の上だから追加って言われても…って話だし。

 

359: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:46:09.87
マジでノーマルの難易度高すぎるのはクソだと思うわ
どっかのアンケで見た感じ無課金で160の壁超えられるのが確か5,60%くらいだった気がする

 

385: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:53:38.55
ともかくノーマルキャンペーンの難易度下げろしか無いよな
追加アニメどうっすか?とか訊かれても8割以上のプレイヤーはまだ見れてないんじゃないの
ニヒリスターとかクジラとか完全にキャラの持ち物検査になってるしな

 

405: 名無しさん 2023/07/26(水) 00:00:33.59
ノーマルキャンペーンの難易度大幅緩和
13章クリアでモダニア素体配布
160壁撤廃もしくは大幅緩和
アリーナ報酬を更に大幅緩和

最低でもこれくらいやらんと新規定着させるの無理だろ

 

213: 名無しさん 2023/07/25(火) 23:01:35.21
ノーマルなんていくらでも緩和していいぞ😎
俺らはハード進行度で戦ってるからな😎

 

引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1690282974/

まとめ
新規が定着するための画期的な案を考えたぞ!←これはやるべきだろ

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