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【知ってる?】ナイアンはどうやってポケモンの湧きを設定してるの?←ソースの更新はあまり重要ではなく・・・

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1: 名無しさん 2018/11/01(木) 22:02:01.49
このスレッドは「Pokémon GO」がゲーム内で参照しているオンラインの地図サービス
「OpenStreetMap (OSM)」を皆で編集して
社会貢献しつつゲームをより楽しもう!という趣旨のスレッドです
OpenStreetMapとは誰でも自由に編集することができる地図、わかりやすく言うと地図版Wikipediaみたいなものです
ポケモンGOをより楽しむための有益な情報交換をしていきましょう!

== OpenStreetMap鉄の掟 ==
* Google MapやYahoo、ゼンリン、その他著作権のある地図をコピーしてはいけません(Bing MapはOK)

最悪、その地域を全消しして書きなおしといった事態もあるので絶対にコピーしてはいけません
当たり前ですが、虚偽の情報を登録してはいけません

* OpenStreetMap(本家): http://www.openstreetmap.org/
* OpenStreetMap Japan(日本): http://openstreetmap.jp/
* OpenStreetMap Wiki(困った事があれば): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Main_Page
* LearnOSM(初心者向けガイド): http://www.learnosm.org/%e3%9b%e3%bc%e3%a0/

参考スレ
【地図づくり】OpenStreetMap【伊能忠敬】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/hobby/1331030564/

自分で作れるポケモンの巣 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1494667995/

前スレ
【巣・EXレイド】OpenStreetMapを編集しよう! 2km【社会貢献】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1521800233/

364: 名無しさん 2019/03/09(土) 21:42:54.56
家ソース減った気がする…

365: 名無しさん 2019/03/09(土) 22:34:27.30
>>364
エリア当たりの自然発生ソース密度はリリース当時から更新されてないようだね。単なる配置換え。

うちの地元ではたんぼが残る山里や登山道より
古い住宅密集地の中のほうがソーススカスカなんで、
ポケGOリリース前のIngress民の活動ログ座標がソース発生の条件の1つになってると思われる。

これを新しいデータにしたり、ポケGOの活動ログを反映させることもできるだろうけど、ソースの無い家ではアプリ立ち上げないし、ソースがスカスカだとポケ活する人も少ないだろうから、やらないのかなと思ったり。
ストップの新設でもソース増えるけど、そういうソース不毛地帯はIngress民がいないからかストップ自体増えないんだよね。。

366: 名無しさん 2019/03/10(日) 13:39:16.35
>>365
うそはいけない
ストップかジムができればポケソースは増える
自宅1キロ半径以内のポケソースを洗い出したあと随時更新つづけてジムを立てたら8箇所ポケソースが増えたのを確認してる

373: 名無しさん 2019/03/11(月) 00:54:00.63
>>366
>>367の言うとおり。ジムストップ由来ソースは自然発生のソースとは別次元で発生する。
自然発生のソースはナイアンがIngressなどから人の活動を認識した座標を元に分布を決めていて、そっからOSMの地図情報を元に配置しなおす。
ソース密度低い田舎でOSMが都市化すると配置がバラけてスカスカになるし、逆に山奥のパーキングエリアみたいなとこはそこに配置が集中して、ジムストップソースとあわさって凄い沸いたり

367: 名無しさん 2019/03/10(日) 13:46:16.29
今回の更新では自然発生ソースはただの配置換えで
ストップが新設されたところはもちろんポケソース増えるけど
ポケソースが増えて欲しい田舎に限ってポータル申請できる人がいないから
結局ポケソースが増えないままで困っている
ってことじゃないの

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1541077321/

まとめ
ナイアンはどうやってポケモンの湧きを設定してるの?←ソースの更新はあまり重要ではなく・・・

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