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バランス調整不足?開発会社社長、未だにレベル5だということが判明!

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7月21日から米サンディエゴで開催された「コミコン2016」。世界最大級のオタクの祭典といわれるこのイベントを今年、大席巻したのがポケモンGOだ。会場ではポケモン関連のコスプレの来場者たちがスマホの画面を覗き込み、捕獲したモンスターを見せ合っていた。筆者はその会場で、ポケモンGOを開発したナイアンティック社のジョン・ハンケCEOに話を聞いた。

…中略…

しかし、今のハンケには先々のことを考える余裕など全くない。サーバーをダウンさせないために目の下にクマを作り、不眠不休で働いているのだ。自分が作ったゲームを楽しむ暇すらないというハンケにポケモンGOのレベルを聞くと、彼はバツが悪そうに「レベル5くらいだと思う」と答えた。
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明らかに社長がプレイしてなくて、ゲームバランスの調整不足を感じるのだが

ゲームユーザーなら気がつく修正ポイントも、ずれてるんだよな~

取りあえずポケビジョンをストップさせたのはグッジョブ!

今後はユーザーの意見を聞きながら、一緒にポケモンGOを育てていければいいな!

ユーザーの意見なんか聞いてたら、一部の奴しか喜ばないゲームになってるわwwww

明らかにゲーム開発者というよりは、普通にプログラマーだね。面白いと感じる部分がゲーム開発者と違うから、誰も想像しなかったゲームが作れたんだよ

まとめ
バランス調整不足?開発会社社長、未だにレベル5だということが判明!

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