267: 名無しさん 2018/10/08(月) 21:56:57.00
ポケGOにもこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼうの概念は導入してほしい
270: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:02:26.75
>>267
あくのはどうが特殊技、噛み砕くが物理技ってジジババに理解できるか?
複雑なシステムにしても奴らは自動パーティで行くぞ
あくのはどうが特殊技、噛み砕くが物理技ってジジババに理解できるか?
複雑なシステムにしても奴らは自動パーティで行くぞ
276: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:09:31.65
>>270
長く生きてれば、
波動で相手にダメージを与える
なんて物理的じゃないことは「考えれば」分かる
問題は考えようともしないから自動選択なわけで
考えない人種には何を提供しようと一緒
一緒だから特殊と物理に分けてもなんら問題ない
長く生きてれば、
波動で相手にダメージを与える
なんて物理的じゃないことは「考えれば」分かる
問題は考えようともしないから自動選択なわけで
考えない人種には何を提供しようと一緒
一緒だから特殊と物理に分けてもなんら問題ない
271: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:03:32.07
>>267
それよりもスペシャルアタックを2つ使えるようにしてほしい
それよりもスペシャルアタックを2つ使えるようにしてほしい
298: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:20:43.55
>>271
初期の頃、防衛側はスペシャルアタック2つ使ってきたような記憶ある
初期の頃、防衛側はスペシャルアタック2つ使ってきたような記憶ある
288: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:16:34.98
>>267
これ早くしてくれないとハピナスがウザすぎるんじゃが
これ早くしてくれないとハピナスがウザすぎるんじゃが
297: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:20:21.33
>>267
現状のブースターがゴミになるな
唯一の物理技がとっておき
現状のブースターがゴミになるな
唯一の物理技がとっておき
273: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:06:26.54
特性だろ
274: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:06:37.32
定期複雑なのやりたかったら本家でいいじゃん
でもGOから今度出るスイッチの本家に送ったら、
個体値や技はどうなるんだろうな
でもGOから今度出るスイッチの本家に送ったら、
個体値や技はどうなるんだろうな
275: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:09:30.59
>>274
スマホのゲームだし。本家とかないよ
スマホのゲームだし。本家とかないよ
まとめ
今すぐに導入すべき本家で実装されてるシステムがコチラですwwwwwww
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