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雑談・ネタ

「対地」とかいうデメリットしか感じられない特性←優秀な技についてるイメージ

505: 名無しさん 2024/09/24(火) 19:28:09.75
必中武器は文字通り必中よな
拡散陣のお供

 

506: 名無しさん 2024/09/24(火) 20:25:13.25
ハイペリオンでも鳥に対地攻撃したらさすがにミスる

 

513: 名無しさん 2024/09/24(火) 23:02:09.54
>>511
空を飛んでいない敵に撃つと基本的に必ず外れる攻撃
地上の敵に対して効果が高いとかは無いっぽい
>>506によると必中武器使用時も外れるみたいだけど
連携に組み込めば当たるようになる

 

515: 名無しさん 2024/09/24(火) 23:25:40.57
>>513
>>514
ありがとう
なんだ単なる足枷のデメリット特性なのか残念

 

511: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:29:49.27
すまん今更始めたんだけど対空はわかるけど対地ってなに?

 

514: 名無しさん 2024/09/24(火) 23:07:19.92
>>511
通常技 飛行している敵に命中率マイナス補正
対空技 飛行している敵に命中率補正なし
対地技 飛行している敵に命中率0、連携しないと絶対当たらない

 

516: 名無しさん 2024/09/24(火) 23:35:01.60
地上掃射とか土竜撃とか、優秀な技の足かせとして付いてる特性感はある

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1725666226/

まとめ
「対地」とかいうデメリットしか感じられない特性←優秀な技についてるイメージ

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