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相談・質問

UIもっさり動作が原因で体験版序盤でやめちゃったんだが続けたらゲームとしては面白いのか?

581: 名無しさん 2024/04/20(土) 18:32:09.67
体験版、序盤でUIとかのモッサリ動作でやる気無くなってそこからやってないんだが
続けたら、テンポはともかくとしてゲームとしては面白いんやろか?
アンサガも何周もした俺がこんなんでやる気無くなるのも軟弱だとは思うが

 

582: 名無しさん 2024/04/20(土) 18:35:57.49
>>581
体験版終わるまで(2~3時間ほど)はやってみて欲しいかな
そこまでやって合わないなら最後まで合わないままだと思う

 

584: 名無しさん 2024/04/20(土) 18:40:11.03
>>582
>>583
了解
体験版もう少し我慢して遊んでみるわ

 

586: 名無しさん 2024/04/20(土) 18:40:51.35
アンサガ1周出来た時点でかなりの選ばれた素質持ちですね

 

618: 名無しさん 2024/04/20(土) 19:29:37.48
>>586
アンサガの面白さはマップクリア後のスキルパネル成長にある
並べ方とか色々あるけどレアな術合成パネル引いたら更に深い育成が楽しめるんだが
術合成は普通にやってたらまず出ないんだよな
面白いのにこの要素味わえるプレイヤーはほとんどいないんだよ
かなり勿体ない

 

642: 名無しさん 2024/04/20(土) 20:13:46.20
>>618
術合成引いたところで魔道板読解が必須だから
ひたすらに奇特なプレイヤーしか楽しめないぞ
初期術持ちなら少しは楽できるけどそれだけで合成術まではできないし
術合成システムはミンサガでリベンジしてるけどね

 

589: 名無しさん 2024/04/20(土) 18:49:36.36
自分は体験版アメイヤ編で、最初の世界はわけわからずやってて
やっと次の世界で分岐ありそうなやり取りしたり戦闘が多彩になり少し面白くなって
世界のボス倒してノッてきたところで体験版が終わった
サガ2信者ブースト無ければ氷漬けの世界行く前に投げてたかも知れん
信者ですらこんなもんだから、新規に気安くオススメはできんのもわかる

 

引用元: ・https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1713479489/

まとめ
UIもっさり動作が原因で体験版序盤でやめちゃったんだが続けたらゲームとしては面白いのか?

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