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【要望】連携ONOFF機能実装のニーズがありすぎる件wwww←そもそも連携すると逆に不利になるシステムがおかしい…www

欲しい

253: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:37:54.47
連携OFFなくてもいいけど、閃き優先にしろという声も多いな
エフェクト改善もな。
サガフロ1みたいに敵打ち上げたりふっとばしたり、技同士が隙間なくつながったりしてほしいところ。
今の連携って礼儀正しく順番に技うってるだけやん

 

269: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:42:46.74
>>253
それ最初から誰かにダメ出しされてたな

 

284: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:47:16.58
>>253
同意。連携ダメージも合算したらいいのに
と思ったけどそれだと敵1体オーバーキルで無駄撃ちになってしまうのか

 

260: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:39:32.01
連携オーバーキル時のBP返還ならそれほど難しい処理でもなさそうなんだけどできないもんかね

 

268: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:42:45.00
>>260
それより、オーバーキル時のみ連携の発動確率抑えて
連携したら確定でランクアップさせれば良いんだよ

オーバーキルしたらイラつく
から
オーバーキルしたら嬉しい

これに変えることが大事

 

283: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:47:15.55
>>268
ODオーバーキルで確定ランクアップ
ええやん

 

288: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:48:48.61
そもそも連携すると逆に不利になるシステムがおかしい

 

314: 名無しさん 2019/08/15(木) 15:58:48.48
一応通常連携したら火力上がるから・・・
まぁ技ランク上げ中の連携はイラッと来るだろうけどさ
連携オンオフ機能つけてくれるかもしれないけど
その時は当然のように技のひらめき確率は下方されると思った方がいいぞ?

 

508: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:11:11.99
少なくとも連携はオンオフ機能つけてもいいぐらい
要望たくさんいってるだろうし

 

518: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:14:12.80
>>508
オンオフ機能付いたら1waveボスでもない限りずっとオフやろうな

 

751: 名無しさん 2019/08/15(木) 18:25:08.66
連携封印来ないかな
連携拒否の聖石でもいい

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565842726/

まとめ
連携ONOFF機能実装のニーズがありすぎる件wwww←そもそも連携すると逆に不利になるシステムがおかしい…www

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