現状低コスト全体技がありゃそれでいい、みたいな感じになっちゃってる
ナーフしたら
返金祭りになるから無理
下方したら返金騒動になるのはアカツキも分かってるだろうから、多少のインフレは飲み込んで高BP技の見直しが必要だろうね
無駄にBP高いブレードロールとか、二刀烈風剣とかのこれ明らかに調整ミスだろ?的な技全般
ナーフしなければいいでしょ
キャラ個人の修正よりアビリティや技の性能を情報修正すればいい。
全体技の悲惨さとかね。
アカツキってなんだかんだでサプライズ好きそうだし、アニバで何かしてくれるの期待してる。
圧倒的じゃないか
アカツキがテストもしないで実装したら強過ぎたってパターン
ナーフはできないから現状はそれ以下のキャラを出し続けるしかない
どっちかっつーとそれは白薔薇の方だろ。今だに再生光持ったヤツがいないんだから。
アセルスは白薔薇とセットにしたいから白薔薇に合わせた性能にしたんだろ。
ミラステは威力とデバフをそれぞれ分けた技を持ったアイシャとジニーが実装されてるし。
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574111453/
まとめ
大規模なナーフクル━━━(゚∀゚)━━━!?w「どこかで全体的なバランス調整は絶対必要!」「ナーフしないバランス調整頼んマスw」
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