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決戦島は手数で減点されるのが特につまらなくしてる原因な気がする←ほんこれ

45: 名無しさん 2020/09/21(月) 12:56:48.26
決戦島は手数で減点が特につまらなくしてる原因な気がするな

 

54: 名無しさん 2020/09/21(月) 12:58:54.65
>>45
手数を採点に入れていいような調整してないからね
そもそも最果て関係無しに乱数幅もっと小さくするべきだし行動順補正とかいうマスクデータもやめるべきだわ

 

60: 名無しさん 2020/09/21(月) 13:00:10.35
>>45
絶対満点不可能なのあるし
未プレイで実装してんじゃね?
こういうのあるとな

 

96: 名無しさん 2020/09/21(月) 13:10:45.25
>>45
敵に圧勝してるのに無駄行動したら満点とれないからな
アホやわ

 

50: 名無しさん 2020/09/21(月) 12:57:54.52
素振りはノーカンにしろよな

 

51: 名無しさん 2020/09/21(月) 12:58:09.55
せめて二刀の構えとかは気合は行動無しにしろよ
そしたらもうちょっとストレス減るのに

 

61: 名無しさん 2020/09/21(月) 13:01:38.51
手数の点数計算を通常とか補助は減点少なくするとか

 

66: 名無しさん 2020/09/21(月) 13:02:25.10
手数じゃなくてターン数にしちくりー

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1600655497/

まとめ
決戦島は手数で減点されるのが特につまらなくしてる原因な気がする←ほんこれ

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