ゲームの寿命が縮むとか思ってるのかね
毎度毎度使い回しのイベントをローテーションするだけの現状に寿命も何も無いとは思うが
連戦機能の実装しない理由は生放送で言ってたけどゲームらしさが損なわれるとかそんな理由だった気がする
ぶっちゃけソシャゲにゲームらしさもクソもないだろと思ったけど公式に否定されたのでオート連戦機能は諦めたわ
成る程
つまり運営は手動で何百何千周も周回する事がロマサガrsのゲームらしさだと思ってるってことか
報酬獲得や育成のための周回ペースをあまり変えたくないんじゃないか?
仮に倍速入れたらそれらにかかる時間が単純に考えてほぼ半分になるし
今でこそあまり言われなくなったけどまた虚無だのやることないだの言われる事を懸念してそうな気がする
今の異常とも言える周回数を手動でやってる奴がいると思ってんなら流石に脳に虫沸いてる
倍速とかさておき
アクティブ4割くらい吹っ飛べば必死にあれこれやりだす
変なプライドでゲーム性が損なわれるとかいって自動オートはやらんけど
ITOKENみたいなクッソ寒い身内ノリはやってくるみたいな感じやろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629684836/
まとめ
運営って頑なに倍速や連戦機能を実装しようとしないけどなにか理由はあるのか?
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