明らかに敵が有利になるシステムじゃん
よくわからんけど、
連携するとカウンターされないし
こちらが有利になると思うぜ
BP返却無し🥺
この仕様はホント頭おかしかった
リリース時テストプレイしてなかっただろ
今もうざいけど
火力アップ、状態異常付与率アップ、オーバーキルはBP返却、カウンター無効化
どこに敵に有利な要素あるの?
高速周回の邪魔ってのは敵に有利な要素ではないよな
昔からユーザーに意見言ってもらわないとゲームの仕様やシステムを調整もできないのな
オーバーキルの返却も無かったし
連携するとランクアップ無しだったな
アンケートで文句言わなかったら放置してたと思うぞw
今は配布でさらに使いやすいオアイーブが居ますが
たまに連携でワンキルしちゃって次のターンが崩れるんだよなあ
ルーファスもヒューズも全体技マシンで潰せないし地味にじゃなくてかなり困る
溜め技は仕様見直した方が良いと思うぜ
周回連携とも相性悪いし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635059054/
まとめ
しゅまんwww敵が有利になる連携とは(哲学)??←BP返却無しとか正気とは思えんわwww
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