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キャラクター 雑談・ネタ

今の流行りである耐久パの時代っていつまで続くんだろうな←聖王も対策されたからなあ

543: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:19:10.43
聖王とかも対策されたわけだし今流行りの耐久パはいつまでもつかね
このインフレの速さだとすぐ対策されそう
一撃でどんなカチカチキャラでも確実に一体落としてくるレベルの攻撃敵がしてくるようになったら耐久パ終わるかな?

 

548: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:20:11.16
>>543
引かない理由探しに必死すぎで草

 

552: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:22:25.00
後は初回世界塔かみのように規定ターン以内に倒せないと全体即死だな
これはパズドラでもモンストでも当たり前のようにされてる

 

555: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:23:20.37
>>552
クイーンは似たようなもんだし
DPSチェックはRPGじゃ当たり前よな

 

565: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:26:41.00
>>555
最近になってようやくやり始めたな
聖王無双の頃からアンケに入れろと書いてたわ

 

566: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:27:00.65
>>552
レイドが一応それなんじゃない?
まぁそれは別としても昔いた亀とかどっかの制圧戦で出てきたボスが
ターン数かけるとそれだけ攻撃回数増して実質全滅フラグとかあったような気がする

 

556: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:24:00.04
今のトレンドは耐久。回避と同じ位続く可能性はあるぞ😎

 

563: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:25:29.44
一撃死で耐久が終わる心配って
くるかもしれない壊れヒーラーが殴られたら結局同じじゃないのか?

その状態を心配するならヒーラーも要らないですねw

 

570: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:28:02.43
>>563
各属性は1ターンだけ無効化するやつを出していけば属性分稼げる
2ターンとかに増やして上位出してもいい
カウントダウン攻撃実装で下地は既に出来てる

 

573: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:29:15.38
>>563
その時代って大連戦じゃ…

 

572: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:28:46.80
どんな攻撃も2発無効化する人権キャラの出番か

 

574: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:29:38.98
>>572
まだ早い

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1643091391/

まとめ
今の流行りである耐久パの時代っていつまで続くんだろうな←聖王も対策されたからなあ

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