今のはただ固有3つを普通に使えるようになるだけだし
二段斬りとか千斬りとか原作から汎用技に限ってランダムで閃いて、
スタイル継承とは別枠で一個つけれるとかあったら
カスタマイズの幅が広がると思うんだけど
そうそう
カッコいい名前の技が出て大ダメージ出た時とか嬉しかった。
あの感じをなんとかRSで再現できないもんかなぁ
無無剣でチマチマ削ってた時に
派生の無明剣閃いた時の大ダメージは今でも覚えてる
なんの予備知識もなかったからあの頃は本当に楽しかったわ
もう3つ見えてるのに何のワクワクもない
このゲーム要らん手間が多過ぎる
アレコレ根本から改変するなら、新規にソシャゲ立ち上げたほうが早いし儲かる
サ開時は誰もこんな長期に続くとは思ってなかったろうから、粗も仕方ない
次にロマサガソシャゲ作るとしたら、ポータルゲーとして、
どのようなゲームにしたら初期に広範囲にウケて、かつ長期維持できるだろうね
もし次のサガソシャゲでるとしたら
次の新作が売れた場合だろうな
売れなかったらサガシリーズはもうRSで終わりだと思うよ
特に手動あげの技ランクなんか苦痛
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643931659/
まとめ
閃きシステムは廃止でも良くない?www最初から3つ見えてるからただのアンロック作業でしかないんだし
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