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不満・要望・不正

【希望】閃きシステムは廃止でも良くない?www最初から3つ見えてるからただのアンロック作業でしかないんだし

 
232: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:16:12.24
閃きシステムはもうちょっと改善してほしい
今のはただ固有3つを普通に使えるようになるだけだし
二段斬りとか千斬りとか原作から汎用技に限ってランダムで閃いて、
スタイル継承とは別枠で一個つけれるとかあったら
カスタマイズの幅が広がると思うんだけど

 

236: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:18:57.05
もともとガキの頃やってたロマサガはどんな技閃くかわからない時のピコンが楽しかったんだよなぁ

 

247: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:26:42.14
>>236
そうそう
カッコいい名前の技が出て大ダメージ出た時とか嬉しかった。
あの感じをなんとかRSで再現できないもんかなぁ

 

250: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:30:07.93
>>247
無無剣でチマチマ削ってた時に
派生の無明剣閃いた時の大ダメージは今でも覚えてる
なんの予備知識もなかったからあの頃は本当に楽しかったわ

 

238: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:20:07.33
閃き活用しようと実装したロビン杯もおなくなりになったしな

 

241: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:20:53.71
閃きと学習は廃止でいい気がする
もう3つ見えてるのに何のワクワクもない

 

248: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:27:51.34
技ランも要らんね。練達があるし練達もアイテム交換する手間はいらん
このゲーム要らん手間が多過ぎる

 

249: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:29:19.99
スタ剤もだが、廃止すると理由を問われるし調整が必要になる
アレコレ根本から改変するなら、新規にソシャゲ立ち上げたほうが早いし儲かる
サ開時は誰もこんな長期に続くとは思ってなかったろうから、粗も仕方ない

次にロマサガソシャゲ作るとしたら、ポータルゲーとして、
どのようなゲームにしたら初期に広範囲にウケて、かつ長期維持できるだろうね

 

256: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:43:36.06
>>249
もし次のサガソシャゲでるとしたら
次の新作が売れた場合だろうな
売れなかったらサガシリーズはもうRSで終わりだと思うよ

 

258: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:46:39.88
閃きも技ランクもいらん
特に手動あげの技ランクなんか苦痛

 

263: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:55:46.13
ロマサガrsの閃きはただのアンロックだから、作業として純粋にめんどくさいだけや。

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643931659/

まとめ
閃きシステムは廃止でも良くない?www最初から3つ見えてるからただのアンロック作業でしかないんだし

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