引いて育てたキャラを2ヶ月に1度使う場所があるだけでもモチベになる
折角引いて育てて全く使わずに倉庫で眠ってるキャラ見てると虚しくなるわ
育てたキャラを使う場所がないのが斬新
たぶん2ヶ月に1回の頻度だと引いたキャラ使えるヤッターよりめんどくせーいい加減にしろの方がずっと多くなると思う
実際に新しい高難度来たら別の特効キャラが出るんだよな
最後に盛り上がったの螺旋150だろ
昼にも書いたけど高難度実装して武器とかスタイルとか取れるようにすればモチベになるのに
ソシャゲで延々続くやり応えのある高難度を求めるのが間違ってるんじゃね
特に戦闘システム面がお粗末なRSでさ
これ
アビやら技に縛りあり過ぎて好きなキャラで挑めるのは上限突破して緩くなってからっていう
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663061666/
まとめ
高難易度の追加はもっとやって良くない?高難易度向けのキャラ追加や育成をさせる割に使いどころ無いんだがwwww
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