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雑談・ネタ

【予感】そのうち溜め技に補正かかる陣形クル━━━(゚∀゚)━━━!?w「溜め中はBP+5で精神極大UPでターン終了時HP小回復」←こんな感じか?w

99: 名無しさん 2022/10/09(日) 14:31:28.73
なんか最近ようやく気付いたがごとく腕力とかモラルアップのバフをかけてから大技出すようになってきたけど、既存技も全部そういう仕様に変えろよ
なんであたかもちょっと良くなった新技みたいな感じで出してんだよ

 

432: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:40:32.99
輝剣はじめとする行動前バフ技
これ仕様変更として全バフ技一括で変えたほうがよかったよね
これから酒税の剣とか専心撃ちとか一つ一つ練達させるつもりなんだろうか
こういうの上手いこと考えてくれる責任者はいないのかな
そもそも練達じゃなくて上方アプデでいいんじゃない?と練達に懐疑的なんだけど

 

434: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:41:47.71
>>432
ひと手間かけることによって新しいコンテンツが一つ産まれたのです

 

436: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:43:11.64
まあ行動前にバフつくのってかなり実威力変わるからな、そういう技は威力下げられてたりするし
行動後にバフつく前提で技威力設定してるのに一律で変えるのはバランスが崩れ…はしないだろうけどまあ悔しいんでしょ

 

443: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:49:18.79
固有錬成100万消費したのに陰×3ができないとは・・・
弱点とかいらんねん

 

444: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:49:23.78
タメ技は練達したらターンの最後に追加技が発動!でいいよね(´・ω・`)

 

448: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:53:38.67
タメ技はBP効率が良い以外は完全にデメリットだらけなのを運営は理解してなさそうだからな

 

450: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:54:58.44
そのうち溜め技に補正かかる陣形きますよ
溜め中はBP+5で精神極大UPでターン終了時HP小回復

 

452: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:55:55.89
>>450
どうせ溜めループするのにBP+してきたら笑う

 

455: 名無しさん 2022/10/09(日) 20:57:40.43
まあ技ごとに当たり外れはあるけどため自体に調整必要なほど弱くないよ
どちらかというとため技が活きるようなクエストが極端に少ないのが

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1665283839/

まとめ
そのうち溜め技に補正かかる陣形クル━━━(゚∀゚)━━━!?w「溜め中はBP+5で精神極大UPでターン終了時HP小回復」←こんな感じか?w

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